GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает GTX 1080 Ti на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 74 | 45 |
Место по популярности | 36 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.19 | 12.58 |
Энергоэффективность | 13.23 | 13.38 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP102 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 Ti соотношение цены и качества на 60% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 10752 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 300 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 88 | 112 |
TMUs | 224 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 8-pin EPS |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 129
−22.5%
| 158
+22.5%
|
1440p | 84
−46.4%
| 123
+46.4%
|
4K | 68
−55.9%
| 106
+55.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.42
+443%
| 29.42
−443%
|
1440p | 8.32
+354%
| 37.80
−354%
|
4K | 10.28
+327%
| 43.86
−327%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 Ti на 443% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 Ti на 354% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 Ti на 327% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
−23.4%
|
160−170
+23.4%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−15%
|
280−290
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−24.3%
|
130−140
+24.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
−23.4%
|
160−170
+23.4%
|
Battlefield 5 | 166
+4.4%
|
150−160
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−15%
|
280−290
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−24.3%
|
130−140
+24.3%
|
Far Cry 5 | 120
+131%
|
52
−131%
|
Fortnite | 190−200
−25.7%
|
240−250
+25.7%
|
Forza Horizon 4 | 147
−42.2%
|
200−210
+42.2%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−18.2%
|
160−170
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
−41.6%
|
170−180
+41.6%
|
Valorant | 250−260
−18.3%
|
290−300
+18.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
−23.4%
|
160−170
+23.4%
|
Battlefield 5 | 154
−3.2%
|
150−160
+3.2%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−15%
|
280−290
+15%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−24.3%
|
130−140
+24.3%
|
Dota 2 | 133
−4.5%
|
139
+4.5%
|
Far Cry 5 | 117
+121%
|
53
−121%
|
Fortnite | 203
−18.2%
|
240−250
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 145
−44.1%
|
200−210
+44.1%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−18.2%
|
160−170
+18.2%
|
Grand Theft Auto V | 120
−6.7%
|
128
+6.7%
|
Metro Exodus | 90
−8.9%
|
98
+8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−53.9%
|
170−180
+53.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
−86.1%
|
307
+86.1%
|
Valorant | 250−260
−18.3%
|
290−300
+18.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
−6.7%
|
150−160
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−24.3%
|
130−140
+24.3%
|
Dota 2 | 125
−4.8%
|
131
+4.8%
|
Far Cry 5 | 109
+110%
|
52
−110%
|
Forza Horizon 4 | 120
−74.2%
|
200−210
+74.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−83.7%
|
180
+83.7%
|
Valorant | 179
−65.9%
|
290−300
+65.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
−47.2%
|
240−250
+47.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−28.9%
|
150−160
+28.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−25.7%
|
350−400
+25.7%
|
Grand Theft Auto V | 84
−14.3%
|
96
+14.3%
|
Metro Exodus | 56
−50%
|
84
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 280−290
−20.4%
|
300−350
+20.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
−11.9%
|
130−140
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Far Cry 5 | 97
+86.5%
|
52
−86.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
−68.6%
|
170−180
+68.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−31.8%
|
110−120
+31.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Grand Theft Auto V | 98
−58.2%
|
155
+58.2%
|
Metro Exodus | 35
−100%
|
70
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−103%
|
146
+103%
|
Valorant | 260−270
−15.3%
|
300−350
+15.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Dota 2 | 125
−2.4%
|
128
+2.4%
|
Far Cry 5 | 55
+10%
|
50
−10%
|
Forza Horizon 4 | 75
−64%
|
120−130
+64%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−111%
|
95−100
+111%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Так GTX 1080 Ti и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 22% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 46% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 Ti на 131% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A6000 на 111% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 6 тестах (10%)
- RTX A6000 лучше в 55 тестах (87%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.56 | 50.43 |
Новизна | 10 марта 2017 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 21.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 336.4%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.