GeForce GTX 1070 Ti vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Ti и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает GTX 1070 Ti на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 121 | 38 |
Место по популярности | 70 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 30.87 | 10.87 |
Энергоэффективность | 14.64 | 13.48 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 2 ноября 2017 (7 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 Ti соотношение цены и качества на 184% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2432 | 10752 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 255.8 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 8.186 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 152 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Ti и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Ti и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
−60.6%
| 175
+60.6%
|
1440p | 71
−81.7%
| 129
+81.7%
|
4K | 55
−107%
| 114
+107%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.66
+626%
| 26.57
−626%
|
1440p | 5.62
+541%
| 36.04
−541%
|
4K | 7.25
+462%
| 40.78
−462%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1070 Ti на 626% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1070 Ti на 541% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1070 Ti на 462% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−70.9%
|
130−140
+70.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−63%
|
130−140
+63%
|
Elden Ring | 130−140
−64.7%
|
210−220
+64.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−70.9%
|
130−140
+70.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−63%
|
130−140
+63%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−63%
|
300
+63%
|
Metro Exodus | 107
+62.1%
|
66
−62.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−42.7%
|
100−110
+42.7%
|
Valorant | 150−160
−70.6%
|
260−270
+70.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−70.9%
|
130−140
+70.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−63%
|
130−140
+63%
|
Dota 2 | 42
−214%
|
132
+214%
|
Elden Ring | 130−140
−64.7%
|
210−220
+64.7%
|
Far Cry 5 | 75
−4%
|
78
+4%
|
Fortnite | 160−170
−37.5%
|
230−240
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−59.2%
|
293
+59.2%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−6.7%
|
128
+6.7%
|
Metro Exodus | 78
+0%
|
78
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
−92%
|
210−220
+92%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−42.7%
|
100−110
+42.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−28.9%
|
170−180
+28.9%
|
Valorant | 150−160
−70.6%
|
260−270
+70.6%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−70.9%
|
130−140
+70.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−63%
|
130−140
+63%
|
Dota 2 | 121
−8.3%
|
131
+8.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−21.9%
|
110−120
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−56.5%
|
288
+56.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−8.6%
|
210−220
+8.6%
|
Valorant | 150−160
−70.6%
|
260−270
+70.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
−37.1%
|
96
+37.1%
|
Elden Ring | 75−80
−83.1%
|
140−150
+83.1%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−35.2%
|
96
+35.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−78.9%
|
65−70
+78.9%
|
World of Tanks | 240−250
−59.1%
|
350−400
+59.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−22.5%
|
85−90
+22.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Far Cry 5 | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−125%
|
247
+125%
|
Metro Exodus | 76
+20.6%
|
63
−20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−83.3%
|
120−130
+83.3%
|
Valorant | 110−120
−90.8%
|
220−230
+90.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−74.4%
|
65−70
+74.4%
|
Dota 2 | 67
−131%
|
155
+131%
|
Elden Ring | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Grand Theft Auto V | 67
−131%
|
155
+131%
|
Metro Exodus | 25
−180%
|
70
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 92
−126%
|
200−210
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−131%
|
155
+131%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−74.4%
|
65−70
+74.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Dota 2 | 105
−21.9%
|
128
+21.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
Fortnite | 45
−113%
|
95−100
+113%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−137%
|
149
+137%
|
Valorant | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Так GTX 1070 Ti и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 61% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 82% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 107% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 Ti на 62% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A6000 на 214% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Ti лучше в 2 тестах (3%)
- RTX A6000 лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.19 | 58.61 |
Новизна | 2 ноября 2017 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1070 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 53.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Ti и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.