GeForce GTX 1080 Ti vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Ti опережает RTX 3060 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 69 | 81 |
Место по популярности | 46 | 4 |
Соотношение цена-качество | 21.16 | 71.36 |
Энергоэффективность | 13.38 | 18.10 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP102 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 237% лучше, чем у GTX 1080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 3584 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 88 | 48 |
TMUs | 224 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+4.8%
| 124
−4.8%
|
1440p | 84
+3.7%
| 81
−3.7%
|
4K | 66
+26.9%
| 52
−26.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.38 | 2.65 |
1440p | 8.32 | 4.06 |
4K | 10.59 | 6.33 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+11.4%
|
79
−11.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+7.5%
|
90−95
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−22.9%
|
102
+22.9%
|
Battlefield 5 | 162
+14.1%
|
140−150
−14.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+6.7%
|
85−90
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+12.8%
|
78
−12.8%
|
Far Cry 5 | 122
+31.2%
|
90−95
−31.2%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+8.3%
|
100−110
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 293
+44.3%
|
200−210
−44.3%
|
Hitman 3 | 100−110
−17.6%
|
120
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+6.7%
|
170−180
−6.7%
|
Metro Exodus | 144
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+29.5%
|
160−170
−29.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+3%
|
130−140
−3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−2.4%
|
85
+2.4%
|
Battlefield 5 | 147
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+6.7%
|
85−90
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+17.3%
|
75
−17.3%
|
Far Cry 5 | 96
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 59
−83.1%
|
100−110
+83.1%
|
Forza Horizon 4 | 284
+39.9%
|
200−210
−39.9%
|
Hitman 3 | 100−110
−13.7%
|
116
+13.7%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+6.7%
|
170−180
−6.7%
|
Metro Exodus | 144
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+8.9%
|
180
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+8.8%
|
90−95
−8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+3%
|
130−140
−3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−31%
|
90−95
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+10.7%
|
75
−10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+37.5%
|
64
−37.5%
|
Far Cry 5 | 73
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
Forza Horizon 4 | 120
−69.2%
|
200−210
+69.2%
|
Hitman 3 | 100−110
+1%
|
101
−1%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+7.7%
|
142
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+8.4%
|
154
−8.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+34.2%
|
73
−34.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+136%
|
59
−136%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+24.1%
|
85−90
−24.1%
|
Far Cry New Dawn | 86
+26.5%
|
65−70
−26.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Far Cry 5 | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 265
+10%
|
240−250
−10%
|
Hitman 3 | 65−70
−4.6%
|
68
+4.6%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+11.3%
|
106
−11.3%
|
Metro Exodus | 88
−1.1%
|
89
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+7%
|
115
−7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+4.4%
|
200−210
−4.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 69
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+4.1%
|
190−200
−4.1%
|
Metro Exodus | 60
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+14.3%
|
63
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+29%
|
30−35
−29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Far Cry 5 | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 75
+19%
|
60−65
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+7.5%
|
67
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−3.8%
|
27
+3.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Так GTX 1080 Ti и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 5% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 4% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 136% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 на 83% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 57 тестах (79%)
- RTX 3060 лучше в 15 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.13 | 44.28 |
Новизна | 10 марта 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 8.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 9.1%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 47.1%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3060 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.