GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro RTX A6000
Kombinierte Leistungsbewertung
GeForce GTX 1080 Ti übertrifft Quadro RTX A6000 um 15% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 Ti und Quadro RTX A6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 62 | 86 |
Platz nach Beliebtheit | 51 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 27.41 | 0.47 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Codename | GP102 | Ampere |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 28 Februar 2017 (7 Jahre vor) | 5 Oktober 2020 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $699 | $4,649 |
Preis jetzt | $321 (0.5x) | $8932 (1.9x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1080 Ti hat ein 5732% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX A6000.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 Ti und Quadro RTX A6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 Ti und Quadro RTX A6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3584 | 10752 |
Kernfrequenz | 1481 MHz | 1410 MHz |
Boost-Frequenz | 1600 MHz | 1800 MHz |
Anzahl der Transistoren | 11,800 million | 28,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 300 Watt |
Max Temperatur | 91 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 354.4 | 625.0 |
Gleitkomma-Leistung | 11,340 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 Ti und Quadro RTX A6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 26.7 cm | 267 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Empfohlene Stromversorgung | 600 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 8-pin EPS |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 Ti und Quadro RTX A6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5X | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 11 GB | 48 GB |
Speicherbusbreite | 352 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 11000 MHz | 16000 MHz |
Speicherbandbreite | 484.4 GB/s | 768.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 Ti und Quadro RTX A6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 Ti und Quadro RTX A6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 1080 Ti und Quadro RTX A6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 Ti und Quadro RTX A6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce GTX 1080 Ti übertrifft Quadro RTX A6000 um 15% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Quadro RTX A6000 übertrifft GeForce GTX 1080 Ti um 35% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 1080 Ti übertrifft Quadro RTX A6000 um 26% in 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
Quadro RTX A6000 übertrifft GeForce GTX 1080 Ti um 25% in 3DMark Ice Storm GPU.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 Ti und Quadro RTX A6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 129
−23.3%
| 159
+23.3%
|
1440p | 85
−51.8%
| 129
+51.8%
|
4K | 66
−60.6%
| 106
+60.6%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+37%
|
70−75
−37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Battlefield 5 | 166
+40.7%
|
110−120
−40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+14.9%
|
110−120
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Far Cry 5 | 120
+131%
|
52
−131%
|
Far Cry New Dawn | 104
+57.6%
|
66
−57.6%
|
Forza Horizon 4 | 147
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Hitman 3 | 150−160
+14.9%
|
130−140
−14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+11.7%
|
75−80
−11.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Battlefield 5 | 154
+30.5%
|
110−120
−30.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−86.9%
|
110−120
+86.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Far Cry 5 | 117
+121%
|
53
−121%
|
Far Cry New Dawn | 102
+50%
|
68
−50%
|
Forza Horizon 4 | 145
+15.1%
|
120−130
−15.1%
|
Hitman 3 | 150−160
+14.9%
|
130−140
−14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Metro Exodus | 90
−8.9%
|
98
+8.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+9.7%
|
100−110
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−136%
|
307
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+11.7%
|
75−80
−11.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Battlefield 5 | 149
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Far Cry 5 | 109
+110%
|
52
−110%
|
Far Cry New Dawn | 94
+44.6%
|
65
−44.6%
|
Forza Horizon 4 | 120
−5%
|
120−130
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−83.7%
|
180
+83.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+11.7%
|
75−80
−11.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Hitman 3 | 95−100
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Metro Exodus | 56
−50%
|
84
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Battlefield 5 | 118
+37.2%
|
85−90
−37.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Far Cry 5 | 97
+86.5%
|
52
−86.5%
|
Far Cry New Dawn | 88
+39.7%
|
63
−39.7%
|
Forza Horizon 4 | 102
+14.6%
|
85−90
−14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+21%
|
60−65
−21%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Metro Exodus | 35
−100%
|
70
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−103%
|
146
+103%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Battlefield 5 | 70
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Far Cry 5 | 55
+10%
|
50
−10%
|
Far Cry New Dawn | 57
−10.5%
|
63
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 75
+27.1%
|
55−60
−27.1%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
So konkurrieren GTX 1080 Ti und RTX A6000 in beliebten Spielen:
- RTX A6000 ist 23.3% schneller als GTX 1080 Ti in 1080p
- RTX A6000 ist 51.8% schneller als GTX 1080 Ti in 1440p
- RTX A6000 ist 60.6% schneller als GTX 1080 Ti in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry 5, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1080 Ti 131% schneller als der RTX A6000.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A6000 136% schneller als der GTX 1080 Ti.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1080 Ti liegt in 57 Tests vorn (84%)
- RTX A6000 liegt in 11 Tests vorn (16%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 47.95 | 41.77 |
Neuheit | 28 Februar 2017 | 5 Oktober 2020 |
Kosten | $699 | $4649 |
Maximale Speicherkapazität | 11 GB | 48 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 300 Watt |
Der GeForce GTX 1080 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX A6000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 Ti für Desktops und Quadro RTX A6000 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1080 Ti und Quadro RTX A6000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.