GeForce GTX 1080 vs Quadro RTX A6000
Общая производительность
Quadro RTX A6000 опережает GeForce GTX 1080 на 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 83 |
Место по популярности | 67 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.30 | 0.46 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 | Ampere |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 6 мая 2016 (7 лет назад) | 5 октября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 4,649$ |
Цена сейчас | 241$ (0.4x) | 8932$ (1.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 5617% лучше, чем у RTX A6000.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 10752 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 300 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 625.0 |
Производительность с плавающей точкой | 8,873 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin | 8-pin EPS |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX A6000 опережает GeForce GTX 1080 на 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX A6000 быстрее GeForce GTX 1080 на 67% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX A6000 быстрее GeForce GTX 1080 на 74% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX A6000 быстрее GeForce GTX 1080 на 29% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1080 быстрее Quadro RTX A6000 на 6% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Quadro RTX A6000 быстрее GeForce GTX 1080 на 17% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
−24.2%
| 159
+24.2%
|
1440p | 77
−67.5%
| 129
+67.5%
|
4K | 58
−82.8%
| 106
+82.8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+26%
|
70−75
−26%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Battlefield 5 | 166
+39.5%
|
110−120
−39.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
+16.5%
|
110−120
−16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Far Cry 5 | 118
+127%
|
52
−127%
|
Far Cry New Dawn | 111
+68.2%
|
66
−68.2%
|
Forza Horizon 4 | 140
+11.1%
|
120−130
−11.1%
|
Hitman 3 | 120−130
−4.7%
|
130−140
+4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−4.6%
|
90−95
+4.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+41.2%
|
65−70
−41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Battlefield 5 | 142
+19.3%
|
110−120
−19.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Far Cry 5 | 113
+113%
|
53
−113%
|
Far Cry New Dawn | 108
+58.8%
|
68
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 137
+8.7%
|
120−130
−8.7%
|
Hitman 3 | 120−130
−4.7%
|
130−140
+4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−4.6%
|
90−95
+4.6%
|
Metro Exodus | 74
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−315%
|
307
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−15.9%
|
70−75
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Battlefield 5 | 123
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Far Cry 5 | 104
+100%
|
52
−100%
|
Far Cry New Dawn | 98
+50.8%
|
65
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 112
−12.5%
|
120−130
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−122%
|
180
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Metro Exodus | 45
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Battlefield 5 | 98
+12.6%
|
85−90
−12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry 5 | 77
+48.1%
|
52
−48.1%
|
Far Cry New Dawn | 82
+30.2%
|
63
−30.2%
|
Forza Horizon 4 | 93
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Metro Exodus | 28
−150%
|
70
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−161%
|
146
+161%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Battlefield 5 | 53
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 42
−19%
|
50
+19%
|
Far Cry New Dawn | 47
−34%
|
63
+34%
|
Forza Horizon 4 | 65
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Так GTX 1080 и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 24.2% быстрее, чем GTX 1080, в 1080p
- RTX A6000 на 67.5% быстрее, чем GTX 1080, в 1440p
- RTX A6000 на 82.8% быстрее, чем GTX 1080, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 на 127% быстрее, чем RTX A6000.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A6000 на 315% быстрее, чем GTX 1080.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 27 тестах (40%)
- RTX A6000 лучше в 41 тесте (60%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 40.11 | 41.97 |
Новизна | 6 мая 2016 | 5 октября 2020 |
Стоимость | $599 | $4649 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 300 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 и Quadro RTX A6000 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.