GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает RTX 3000 Max-Q на целых 123% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 74 | 263 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.29 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.25 | 24.81 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP102 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2304 |
Частота ядра | 1481 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 60 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 175.0 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 224 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+78.1%
| 73
−78.1%
|
1440p | 86
+91.1%
| 45
−91.1%
|
4K | 68
+119%
| 31
−119%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.38 | нет данных |
1440p | 8.13 | нет данных |
4K | 10.28 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+154%
|
50−55
−154%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+182%
|
35−40
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+147%
|
40−45
−147%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+154%
|
50−55
−154%
|
Battlefield 5 | 166
+100%
|
80−85
−100%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+182%
|
35−40
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+147%
|
40−45
−147%
|
Far Cry 5 | 120
+37.9%
|
87
−37.9%
|
Fortnite | 190−200
+80.2%
|
100−110
−80.2%
|
Forza Horizon 4 | 147
+79.3%
|
80−85
−79.3%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+132%
|
55−60
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+60.3%
|
75−80
−60.3%
|
Valorant | 250−260
+68.5%
|
140−150
−68.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+154%
|
50−55
−154%
|
Battlefield 5 | 154
+85.5%
|
80−85
−85.5%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+182%
|
35−40
−182%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+16.8%
|
230−240
−16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+147%
|
40−45
−147%
|
Dota 2 | 133
+5.6%
|
126
−5.6%
|
Far Cry 5 | 117
+48.1%
|
79
−48.1%
|
Fortnite | 203
+91.5%
|
100−110
−91.5%
|
Forza Horizon 4 | 145
+76.8%
|
80−85
−76.8%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+132%
|
55−60
−132%
|
Grand Theft Auto V | 120
+41.2%
|
85
−41.2%
|
Metro Exodus | 90
+105%
|
40−45
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+71.1%
|
97
−71.1%
|
Valorant | 250−260
+68.5%
|
140−150
−68.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+79.5%
|
80−85
−79.5%
|
Counter-Strike 2 | 60
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+147%
|
40−45
−147%
|
Dota 2 | 125
+4.2%
|
120
−4.2%
|
Far Cry 5 | 109
+45.3%
|
75
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+132%
|
55−60
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+30.8%
|
75−80
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+88.5%
|
52
−88.5%
|
Valorant | 179
+73.8%
|
103
−73.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+53.8%
|
100−110
−53.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+112%
|
140−150
−112%
|
Grand Theft Auto V | 84
+71.4%
|
49
−71.4%
|
Metro Exodus | 56
+107%
|
27−30
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 280−290
+49.7%
|
180−190
−49.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+103%
|
55−60
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry 5 | 97
+111%
|
45−50
−111%
|
Forza Horizon 4 | 102
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+170%
|
30−35
−170%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+128%
|
45−50
−128%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Grand Theft Auto V | 98
+50.8%
|
65
−50.8%
|
Metro Exodus | 35
+106%
|
16−18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+112%
|
34
−112%
|
Valorant | 260−270
+131%
|
110−120
−131%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+126%
|
30−35
−126%
|
Counter-Strike 2 | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Dota 2 | 125
+64.5%
|
76
−64.5%
|
Far Cry 5 | 55
+112%
|
26
−112%
|
Forza Horizon 4 | 75
+108%
|
35−40
−108%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Так GTX 1080 Ti и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 78% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 91% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 213% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q на 25% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 66 тестах (99%)
- RTX 3000 Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 47.76 | 21.46 |
Новизна | 10 марта 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 122.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 83.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 316.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.