GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает RTX 3000 Max-Q на целых 122% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | 255 |
Место по популярности | 41 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.48 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.20 | 24.76 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP102 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2304 |
Частота ядра | 1481 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 60 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 175.0 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 224 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+78.4%
| 74
−78.4%
|
1440p | 83
+80.4%
| 46
−80.4%
|
4K | 66
+106%
| 32
−106%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.30 | нет данных |
1440p | 8.42 | нет данных |
4K | 10.59 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+159%
|
30−35
−159%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+113%
|
45−50
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+38.3%
|
60
−38.3%
|
Battlefield 5 | 162
+131%
|
70−75
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+46.2%
|
65
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+159%
|
30−35
−159%
|
Far Cry 5 | 122
+144%
|
50−55
−144%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
Forza Horizon 4 | 293
+125%
|
130−140
−125%
|
Hitman 3 | 100−110
+15.9%
|
88
−15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+87.3%
|
100−110
−87.3%
|
Metro Exodus | 144
+94.6%
|
70−75
−94.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+35.1%
|
77
−35.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+203%
|
70−75
−203%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+46.3%
|
95−100
−46.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+209%
|
45−50
−209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+66%
|
50
−66%
|
Battlefield 5 | 147
+110%
|
70−75
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+61%
|
59
−61%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+159%
|
30−35
−159%
|
Far Cry 5 | 96
+92%
|
50−55
−92%
|
Far Cry New Dawn | 59
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 284
+118%
|
130−140
−118%
|
Hitman 3 | 100−110
+54.5%
|
66
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+87.3%
|
100−110
−87.3%
|
Metro Exodus | 144
+94.6%
|
70−75
−94.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+55.2%
|
67
−55.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+176%
|
70−75
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+46.3%
|
95−100
−46.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+88.6%
|
44
−88.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+80%
|
45
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+159%
|
30−35
−159%
|
Far Cry 5 | 73
+46%
|
50−55
−46%
|
Forza Horizon 4 | 120
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Hitman 3 | 100−110
+72.9%
|
59
−72.9%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+50%
|
100−110
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+135%
|
70−75
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+88.5%
|
52
−88.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+321%
|
33
−321%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+83.3%
|
66
−83.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+163%
|
40−45
−163%
|
Far Cry New Dawn | 86
+161%
|
30−35
−161%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+182%
|
21−24
−182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+180%
|
20−22
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+93.8%
|
32
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
Far Cry 5 | 55
+120%
|
24−27
−120%
|
Forza Horizon 4 | 265
+121%
|
120−130
−121%
|
Hitman 3 | 65−70
+160%
|
24−27
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+168%
|
40−45
−168%
|
Metro Exodus | 88
+120%
|
40−45
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+173%
|
45−50
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+200%
|
24−27
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+71.2%
|
120−130
−71.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+109%
|
47
−109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
Far Cry New Dawn | 69
+331%
|
16−18
−331%
|
Hitman 3 | 40−45
+66.7%
|
24
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+82.9%
|
110−120
−82.9%
|
Metro Exodus | 60
+161%
|
21−24
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+112%
|
34
−112%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+73.7%
|
19
−73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+131%
|
16
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Forza Horizon 4 | 75
+159%
|
27−30
−159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+188%
|
24−27
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+117%
|
12
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+104%
|
24
−104%
|
Так GTX 1080 Ti и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 78% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 80% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 106% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 Ti на 331% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q на 8% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 71 тесте (99%)
- RTX 3000 Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.15 | 21.67 |
Новизна | 10 марта 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 122.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 83.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 316.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 3000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.