GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro RTX 3000 Max-Q

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 Ti con Quadro RTX 3000 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1080 Ti
2017
11 GB GDDR5X, 250 Watt
48.18
+123%

GTX 1080 Ti supera RTX 3000 Max-Q di un enorme 123% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e di Quadro RTX 3000 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni70256
Posto per popolarità41non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia20.83non disponibile
Efficienza energetica13.2124.66
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP102TU106
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita10 marzo 2017 (7 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$699 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro RTX 3000 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro RTX 3000 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader35842304
Frequenza di nucleo1481 MHz600 MHz
Frequenza in modalità Boost1582 MHz1215 MHz
Numero di transistori11,800 million10,800 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt60 Watt
Temperatura massima91 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione354.4175.0
Prestazioni con la virgola mobile11.34 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs8864
TMUs224144
Tensor Coresnon disponibile288
Ray Tracing Coresnon disponibile36

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro RTX 3000 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato600 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro RTX 3000 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XGDDR6
Spazio massimo di memoria11 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria352 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1376 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria484.4 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro RTX 3000 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro RTX 3000 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost3.0non disponibile
VR Readynon disponibile+
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro RTX 3000 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 3000 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 Ti 48.18
+123%
RTX 3000 Max-Q 21.59

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1080 Ti 18562
+123%
RTX 3000 Max-Q 8317

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1080 Ti 37672
+115%
RTX 3000 Max-Q 17523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1080 Ti 27564
+102%
RTX 3000 Max-Q 13617

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 142490
+115%
RTX 3000 Max-Q 66284

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 Ti 175
+183%
RTX 3000 Max-Q 62

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 Ti 68
RTX 3000 Max-Q 110
+63.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 Ti 10
RTX 3000 Max-Q 97
+868%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 Ti 105
+0.1%
RTX 3000 Max-Q 105

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 Ti 60
RTX 3000 Max-Q 110
+82.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 Ti 58
+33.1%
RTX 3000 Max-Q 44

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 Ti 149
+111%
RTX 3000 Max-Q 71

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Ti 149
+111%
RTX 3000 Max-Q 71

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 1080 Ti 175
+183%
RTX 3000 Max-Q 62

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 Ti 105
+0.1%
RTX 3000 Max-Q 105

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 Ti 68
RTX 3000 Max-Q 110
+63.3%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 Ti 10
RTX 3000 Max-Q 97
+868%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 Ti 60
RTX 3000 Max-Q 110
+82.5%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 Ti 58
+33.1%
RTX 3000 Max-Q 44

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 3000 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD132
+78.4%
74
−78.4%
1440p83
+80.4%
46
−80.4%
4K66
+106%
32
−106%

Costo per fotogramma, $

1080p5.30non disponibile
1440p8.42non disponibile
4K10.59non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+159%
30−35
−159%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100
+113%
45−50
−113%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+38.3%
60
−38.3%
Battlefield 5 162
+131%
70−75
−131%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+46.2%
65
−46.2%
Cyberpunk 2077 85−90
+159%
30−35
−159%
Far Cry 5 122
+144%
50−55
−144%
Far Cry New Dawn 110−120
+105%
55−60
−105%
Forza Horizon 4 293
+125%
130−140
−125%
Hitman 3 100−110
+15.9%
88
−15.9%
Horizon Zero Dawn 190−200
+87.3%
100−110
−87.3%
Metro Exodus 144
+94.6%
70−75
−94.6%
Red Dead Redemption 2 100−110
+35.1%
77
−35.1%
Shadow of the Tomb Raider 215
+203%
70−75
−203%
Watch Dogs: Legion 130−140
+46.3%
95−100
−46.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 145
+209%
45−50
−209%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+66%
50
−66%
Battlefield 5 147
+110%
70−75
−110%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+61%
59
−61%
Cyberpunk 2077 85−90
+159%
30−35
−159%
Far Cry 5 96
+92%
50−55
−92%
Far Cry New Dawn 59
+3.5%
55−60
−3.5%
Forza Horizon 4 284
+118%
130−140
−118%
Hitman 3 100−110
+54.5%
66
−54.5%
Horizon Zero Dawn 190−200
+87.3%
100−110
−87.3%
Metro Exodus 144
+94.6%
70−75
−94.6%
Red Dead Redemption 2 100−110
+55.2%
67
−55.2%
Shadow of the Tomb Raider 196
+176%
70−75
−176%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+111%
45−50
−111%
Watch Dogs: Legion 130−140
+46.3%
95−100
−46.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+51.1%
45−50
−51.1%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+88.6%
44
−88.6%
Call of Duty: Modern Warfare 81
+80%
45
−80%
Cyberpunk 2077 85−90
+159%
30−35
−159%
Far Cry 5 73
+46%
50−55
−46%
Forza Horizon 4 120
−8.3%
130−140
+8.3%
Hitman 3 100−110
+72.9%
59
−72.9%
Horizon Zero Dawn 153
+50%
100−110
−50%
Shadow of the Tomb Raider 167
+135%
70−75
−135%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+88.5%
52
−88.5%
Watch Dogs: Legion 130−140
+321%
33
−321%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 121
+83.3%
66
−83.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
+163%
40−45
−163%
Far Cry New Dawn 86
+161%
30−35
−161%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+182%
21−24
−182%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+180%
20−22
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 62
+93.8%
32
−93.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+223%
12−14
−223%
Far Cry 5 55
+120%
24−27
−120%
Forza Horizon 4 265
+121%
120−130
−121%
Hitman 3 65−70
+160%
24−27
−160%
Horizon Zero Dawn 118
+168%
40−45
−168%
Metro Exodus 88
+120%
40−45
−120%
Shadow of the Tomb Raider 123
+173%
45−50
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+200%
24−27
−200%
Watch Dogs: Legion 210−220
+71.2%
120−130
−71.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98
+109%
47
−109%

4K
High Preset

Battlefield 5 56
+167%
21−24
−167%
Far Cry New Dawn 69
+331%
16−18
−331%
Hitman 3 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Horizon Zero Dawn 200−210
+82.9%
110−120
−82.9%
Metro Exodus 60
+161%
21−24
−161%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+112%
34
−112%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+208%
12−14
−208%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+73.7%
19
−73.7%
Call of Duty: Modern Warfare 37
+131%
16
−131%
Cyberpunk 2077 18−20
+280%
5−6
−280%
Far Cry 5 31
+158%
12−14
−158%
Forza Horizon 4 75
+159%
27−30
−159%
Shadow of the Tomb Raider 72
+188%
24−27
−188%
Watch Dogs: Legion 24−27
+117%
12
−117%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+104%
24
−104%

È così che GTX 1080 Ti e RTX 3000 Max-Q competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 Ti è 78% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 Ti è 80% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 Ti è 106% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1080 Ti è 331% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 3000 Max-Q è 8% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1080 Ti è in vantaggio in 71 test (99%)
  • RTX 3000 Max-Q è in vantaggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 48.18 21.59
Novità 10 marzo 2017 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 11 GB 6 GB
Processo tecnologico 16 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 60 watt

GTX 1080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 123.2%, e una quantità di VRAM massima più alta del 83.3%.

RTX 3000 Max-Q, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 316.7%.

Il modello GeForce GTX 1080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 Max-Q nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 3000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 3000 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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