GeForce GTX 1050 (мобильная) vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 211% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 417 | 137 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.68 | 24.89 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107B | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1792 |
Частота ядра | 1354 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−201%
| 220−230
+201%
|
Full HD | 46
−115%
| 99
+115%
|
1440p | 24
−117%
| 52
+117%
|
4K | 15
−107%
| 31
+107%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−94.1%
|
95−100
+94.1%
|
Far Cry 5 | 39
−208%
|
120−130
+208%
|
Fortnite | 132
−203%
|
400−450
+203%
|
Forza Horizon 4 | 55
−293%
|
216
+293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−204%
|
140−150
+204%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−167%
|
70−75
+167%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−125%
|
95−100
+125%
|
Dota 2 | 126
+9.6%
|
115
−9.6%
|
Far Cry 5 | 36
−27.8%
|
46
+27.8%
|
Fortnite | 51
−218%
|
160−170
+218%
|
Forza Horizon 4 | 52
−233%
|
173
+233%
|
Grand Theft Auto V | 42
−176%
|
116
+176%
|
Metro Exodus | 19
−311%
|
78
+311%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−371%
|
190−200
+371%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−414%
|
70−75
+414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−223%
|
120−130
+223%
|
World of Tanks | 160−170
−73.3%
|
270−280
+73.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−168%
|
95−100
+168%
|
Dota 2 | 115
+10.6%
|
104
−10.6%
|
Far Cry 5 | 33
−182%
|
90−95
+182%
|
Forza Horizon 4 | 37
−314%
|
153
+314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−566%
|
190−200
+566%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−195%
|
65−70
+195%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−208%
|
120−130
+208%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Metro Exodus | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−162%
|
65−70
+162%
|
Far Cry 5 | 21
−448%
|
110−120
+448%
|
Forza Horizon 4 | 26
−285%
|
100
+285%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−200%
|
75−80
+200%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−164%
|
58
+164%
|
Metro Exodus | 7
−300%
|
28
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−164%
|
58
+164%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−215%
|
40−45
+215%
|
Dota 2 | 34
−135%
|
80
+135%
|
Far Cry 5 | 11
−373%
|
50−55
+373%
|
Forza Horizon 4 | 15
−247%
|
52
+247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 92
+0%
|
92
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Elden Ring | 90
+0%
|
90
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Metro Exodus | 100
+0%
|
100
+0%
|
Valorant | 160
+0%
|
160
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Elden Ring | 113
+0%
|
113
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Valorant | 144
+0%
|
144
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Elden Ring | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
World of Tanks | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+0%
|
62
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 201% быстрее в 900p
- RX 6600M на 115% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 117% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 107% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 (мобильная) на 11% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600M на 566% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6600M лучше в 30 тестах (48%)
- ничья в 31 тесте (49%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.61 | 36.07 |
Новизна | 3 января 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 210.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 104.8%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.