GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RX 5500M на целых 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 358 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 11.83 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1408 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 85 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.632 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 134
+135%
| 57
−135%
|
1440p | 140−150
+150%
| 56
−150%
|
4K | 93
+244%
| 27
−244%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+86%
|
43
−86%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+16.1%
|
56
−16.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+163%
|
45−50
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+43.4%
|
53
−43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+51.2%
|
43
−51.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+141%
|
35−40
−141%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+101%
|
90−95
−101%
|
Hitman 3 | 80−85
+37.9%
|
58
−37.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+8.2%
|
146
−8.2%
|
Metro Exodus | 120−130
+154%
|
45−50
−154%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+56.1%
|
57
−56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+196%
|
45−50
−196%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−34.1%
|
169
+34.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+142%
|
30−35
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+150%
|
26
−150%
|
Battlefield 5 | 120−130
+256%
|
34
−256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+58.3%
|
48
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+97%
|
33
−97%
|
Far Cry 5 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+141%
|
35−40
−141%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+101%
|
90−95
−101%
|
Hitman 3 | 80−85
+37.9%
|
58
−37.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+9.7%
|
144
−9.7%
|
Metro Exodus | 120−130
+239%
|
36
−239%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+71.2%
|
52
−71.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+65.9%
|
82
−65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+376%
|
30−35
−376%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−33.3%
|
168
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+158%
|
31
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+364%
|
14
−364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+192%
|
26
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30
−117%
|
Far Cry 5 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+101%
|
90−95
−101%
|
Hitman 3 | 80−85
+60%
|
50
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+129%
|
69
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+88.9%
|
72
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+156%
|
45
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+473%
|
22
−473%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+64.8%
|
54
−64.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+33.3%
|
54
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+310%
|
10
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Far Cry 5 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+192%
|
70−75
−192%
|
Hitman 3 | 45−50
+45.5%
|
33
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+47.3%
|
55
−47.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+51.1%
|
47
−51.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+260%
|
24−27
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+14.7%
|
163
−14.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+62.5%
|
40
−62.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+31%
|
29
−31%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Hitman 3 | 30−35
+244%
|
9
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+172%
|
65
−172%
|
Metro Exodus | 45−50
+67.9%
|
28
−67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+569%
|
12−14
−569%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+65%
|
20
−65%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 135% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 150% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 244% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 569% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- RX 5500M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.30 | 14.43 |
Новизна | 16 августа 2016 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 158.5%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.