GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX 5500M
Общая производительность
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) опережает Radeon RX 5500M на целых 164% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 115 | 345 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 66.77 | 9.22 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 14 / R19M-E85 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 29 сентября 2019 (4 года назад) |
Цена сейчас | 352$ | 998$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 624% лучше, чем у RX 5500M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1408 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1327 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 85 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 144.8 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) опережает Radeon RX 5500M на 164% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 5500M на 201% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 5500M на 225% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 5500M на 239% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 5500M на 110% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+148%
| 56
−148%
|
1440p | 130−140
+150%
| 52
−150%
|
4K | 98
+206%
| 32
−206%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+55.8%
|
43
−55.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+16.1%
|
56
−16.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+163%
|
45−50
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+56.6%
|
53
−56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+51.2%
|
43
−51.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+138%
|
40−45
−138%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
Hitman 3 | 90−95
+11.9%
|
84
−11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+17.6%
|
119
−17.6%
|
Metro Exodus | 95−100
+128%
|
40−45
−128%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+61.4%
|
57
−61.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+26.7%
|
101
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+19%
|
58
−19%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+67.5%
|
40
−67.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+150%
|
26
−150%
|
Battlefield 5 | 120−130
+256%
|
34
−256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+2.5%
|
81
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+97%
|
33
−97%
|
Far Cry 5 | 75−80
+123%
|
35
−123%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+138%
|
40−45
−138%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
Hitman 3 | 90−95
+88%
|
50
−88%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+40%
|
100
−40%
|
Metro Exodus | 95−100
+128%
|
40−45
−128%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+73.6%
|
53
−73.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+88.2%
|
68
−88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+151%
|
72
−151%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+35.3%
|
51
−35.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+116%
|
31
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+364%
|
14
−364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+219%
|
26
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30
−117%
|
Far Cry 5 | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+103%
|
69
−103%
|
Metro Exodus | 95−100
+92.2%
|
51
−92.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+156%
|
45
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+214%
|
22
−214%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+70.4%
|
54
−70.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+33.3%
|
54
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+67.3%
|
52
−67.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+56.3%
|
32
−56.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+310%
|
10
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+90%
|
30
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Far Cry 5 | 65−70
+41.7%
|
48
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+47.3%
|
55
−47.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+51.1%
|
47
−51.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+260%
|
24−27
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+106%
|
16
−106%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+71.4%
|
28
−71.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+244%
|
9
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+569%
|
12−14
−569%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Battlefield 5 | 45−50
+188%
|
16
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+133%
|
15
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+88%
|
25
−88%
|
Metro Exodus | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+65%
|
20
−65%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 148% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 150% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 206% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 569% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла RX 5500M во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 37.55 | 14.22 |
Новизна | 16 августа 2016 | 29 сентября 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.