GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX 5500M

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 1080 SLI (мобильная)
2016
2x 8 Гб GDDR5
37.30
+158%

GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RX 5500M на целых 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности125358
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных11.83
АрхитектураPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
Графический процессорPascal GP104 SLINavi 14
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода16 августа 2016 (8 лет назад)7 октября 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров51201408
Частота ядра1556 МГц1375 МГц
Частота в режиме Boost1733 МГц1645 МГц
Количество транзисторов14400 млн6,400 млн
Технологический процесс16 нм7 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных85 Вт
Скорость текстурированиянет данных144.8
Производительность с плавающей точкойнет данных4.632 TFLOPS
ROPsнет данных32
TMUsнет данных88

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойСредний
Интерфейснет данныхPCIe 4.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2x 8 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти10000 МГц1750 МГц
Пропускная способность памятинет данных224.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs
Поддержка G-SYNC+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Ready+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5500M API, включая их версии.

DirectX12_112 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.5
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных2.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1080 SLI (мобильная) 37.30
+158%
RX 5500M 14.43

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1080 SLI (мобильная) 49645
+201%
RX 5500M 16476

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1080 SLI (мобильная) 39902
+225%
RX 5500M 12276

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (мобильная) 172848
+239%
RX 5500M 50946

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 1080 SLI (мобильная) 443627
+110%
RX 5500M 210925

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD134
+135%
57
−135%
1440p140−150
+150%
56
−150%
4K93
+244%
27
−244%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+18.2%
55
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+86%
43
−86%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+16.1%
56
−16.1%
Battlefield 5 120−130
+163%
45−50
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+43.4%
53
−43.4%
Cyberpunk 2077 65−70
+51.2%
43
−51.2%
Far Cry 5 80−85
+148%
30−35
−148%
Far Cry New Dawn 90−95
+141%
35−40
−141%
Forza Horizon 4 180−190
+101%
90−95
−101%
Hitman 3 80−85
+37.9%
58
−37.9%
Horizon Zero Dawn 150−160
+8.2%
146
−8.2%
Metro Exodus 120−130
+154%
45−50
−154%
Red Dead Redemption 2 85−90
+56.1%
57
−56.1%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+196%
45−50
−196%
Watch Dogs: Legion 120−130
−34.1%
169
+34.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+142%
30−35
−142%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+150%
26
−150%
Battlefield 5 120−130
+256%
34
−256%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+58.3%
48
−58.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+97%
33
−97%
Far Cry 5 80−85
+148%
30−35
−148%
Far Cry New Dawn 90−95
+141%
35−40
−141%
Forza Horizon 4 180−190
+101%
90−95
−101%
Hitman 3 80−85
+37.9%
58
−37.9%
Horizon Zero Dawn 150−160
+9.7%
144
−9.7%
Metro Exodus 120−130
+239%
36
−239%
Red Dead Redemption 2 85−90
+71.2%
52
−71.2%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+65.9%
82
−65.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 162
+376%
30−35
−376%
Watch Dogs: Legion 120−130
−33.3%
168
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+158%
31
−158%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+364%
14
−364%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+192%
26
−192%
Cyberpunk 2077 65−70
+117%
30
−117%
Far Cry 5 80−85
+148%
30−35
−148%
Forza Horizon 4 180−190
+101%
90−95
−101%
Hitman 3 80−85
+60%
50
−60%
Horizon Zero Dawn 150−160
+129%
69
−129%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+88.9%
72
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+156%
45
−156%
Watch Dogs: Legion 120−130
+473%
22
−473%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+64.8%
54
−64.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+33.3%
54
−33.3%
Far Cry New Dawn 55−60
+159%
21−24
−159%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+193%
14−16
−193%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+310%
10
−310%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+193%
14−16
−193%
Cyberpunk 2077 27−30
+314%
7−8
−314%
Far Cry 5 40−45
+169%
16−18
−169%
Forza Horizon 4 210−220
+192%
70−75
−192%
Hitman 3 45−50
+45.5%
33
−45.5%
Horizon Zero Dawn 80−85
+47.3%
55
−47.3%
Metro Exodus 70−75
+51.1%
47
−51.1%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+260%
24−27
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+260%
14−16
−260%
Watch Dogs: Legion 180−190
+14.7%
163
−14.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+62.5%
40
−62.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+31%
29
−31%
Far Cry New Dawn 30−35
+210%
10−11
−210%
Hitman 3 30−35
+244%
9
−244%
Horizon Zero Dawn 170−180
+172%
65
−172%
Metro Exodus 45−50
+67.9%
28
−67.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+569%
12−14
−569%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+213%
8−9
−213%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+229%
7−8
−229%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 21−24
+175%
8−9
−175%
Forza Horizon 4 50−55
+174%
18−20
−174%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+292%
12−14
−292%
Watch Dogs: Legion 18−20
+217%
6−7
−217%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+65%
20
−65%

Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX 5500M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1080 SLI (мобильная) на 135% быстрее в 1080p
  • GTX 1080 SLI (мобильная) на 150% быстрее в 1440p
  • GTX 1080 SLI (мобильная) на 244% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 569% быстрее.
  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 34% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
  • RX 5500M лучше в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 37.30 14.43
Новизна 16 августа 2016 7 октября 2019
Технологический процесс 16 нм 7 нм

У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 158.5%.

С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


1.6 3061 голос

Оцените GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 351 голос

Оцените Radeon RX 5500M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) или Radeon RX 5500M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.