GeForce GTX 1080 SLI (mobil) vs Radeon RX 5500M
Birleşik performans puanı
GeForce GTX 1080 SLI (mobil), birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre Radeon RX 5500M 'den 164% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
GeForce GTX 1080 SLI (mobil) ve Radeon RX 5500M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 115 | 345 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 66.79 | 9.22 |
Mimari | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
GPU | Pascal GP104 SLI | Navi 14 / R19M-E85 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 16 austos 2016 (7 yıl önce) | 29 eylül 2019 (4 yıl önce) |
Şimdiki fiyat | $352 | $998 |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GTX 1080 SLI (mobil), RX 5500M'ye göre 624% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
GeForce GTX 1080 SLI (mobil) ve Radeon RX 5500M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 1080 SLI (mobil)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 5120 | 1408 |
Çekirdek frekansı | 1556 MHz | 1327 MHz |
Boost modunda frekans | 1733 MHz | 1645 MHz |
Transistör sayısı | 14400 Million | 6,400 million |
Teknolojik süreç | 16 nm | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | veri yok | 85 Watt |
Tekstüre hızı | veri yok | 144.8 |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 1080 SLI (mobil) ve Radeon RX 5500M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | large | medium sized |
Arayüz | veri yok | PCIe 4.0 x8 |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
SLI desteği | + | veri yok |
RAM
GeForce GTX 1080 SLI (mobil) ve Radeon RX 5500M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 2x 8 GB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 10000 MHz | 14000 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 224.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
GeForce GTX 1080 SLI (mobil) ve Radeon RX 5500M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | veri yok | No outputs |
G-SYNC desteği | + | veri yok |
Teknolojiler
GeForce GTX 1080 SLI (mobil) ve Radeon RX 5500M tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
VR Ready | + | veri yok |
API desteği
Desteklenen GeForce GTX 1080 SLI (mobil) ve Radeon RX 5500M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 6.5 |
OpenGL | veri yok | 4.6 |
OpenCL | veri yok | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | veri yok |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 1080 SLI (mobil) ve Radeon RX 5500M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
GeForce GTX 1080 SLI (mobil) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda Radeon RX 5500M 'den 164% oranında daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
GeForce GTX 1080 SLI (mobil), 3DMark 11 Performance GPU'de Radeon RX 5500M'den % 201 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
GeForce GTX 1080 SLI (mobil), 3DMark Fire Strike Graphics'de Radeon RX 5500M'den % 225 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
GeForce GTX 1080 SLI (mobil), 3DMark Cloud Gate GPU'de Radeon RX 5500M'den % 239 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
Benchmark kapsamı: 8%
GeForce GTX 1080 SLI (mobil), 3DMark Ice Storm GPU'de Radeon RX 5500M'den % 110 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce GTX 1080 SLI (mobil) ve Radeon RX 5500M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 139
+148%
| 56
−148%
|
1440p | 130−140
+150%
| 52
−150%
|
4K | 98
+206%
| 32
−206%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+55.8%
|
43
−55.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+16.1%
|
56
−16.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+163%
|
45−50
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+56.6%
|
53
−56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+51.2%
|
43
−51.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+138%
|
40−45
−138%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
Hitman 3 | 90−95
+11.9%
|
84
−11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+17.6%
|
119
−17.6%
|
Metro Exodus | 95−100
+128%
|
40−45
−128%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+61.4%
|
57
−61.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+26.7%
|
101
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+19%
|
58
−19%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+67.5%
|
40
−67.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+150%
|
26
−150%
|
Battlefield 5 | 120−130
+256%
|
34
−256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+2.5%
|
81
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+97%
|
33
−97%
|
Far Cry 5 | 75−80
+123%
|
35
−123%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+138%
|
40−45
−138%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
Hitman 3 | 90−95
+88%
|
50
−88%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+40%
|
100
−40%
|
Metro Exodus | 95−100
+128%
|
40−45
−128%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+73.6%
|
53
−73.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+88.2%
|
68
−88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+151%
|
72
−151%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+35.3%
|
51
−35.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+116%
|
31
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+364%
|
14
−364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+219%
|
26
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30
−117%
|
Far Cry 5 | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+103%
|
69
−103%
|
Metro Exodus | 95−100
+92.2%
|
51
−92.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+156%
|
45
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+214%
|
22
−214%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+70.4%
|
54
−70.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+33.3%
|
54
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+67.3%
|
52
−67.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+56.3%
|
32
−56.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+310%
|
10
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+90%
|
30
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Far Cry 5 | 65−70
+41.7%
|
48
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+47.3%
|
55
−47.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+51.1%
|
47
−51.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+260%
|
24−27
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+106%
|
16
−106%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+71.4%
|
28
−71.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+244%
|
9
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+569%
|
12−14
−569%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Battlefield 5 | 45−50
+188%
|
16
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+133%
|
15
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+88%
|
25
−88%
|
Metro Exodus | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+65%
|
20
−65%
|
Popüler oyunlarda GTX 1080 SLI (mobil) ve RX 5500M bu şekilde rekabet eder:
- GTX 1080 SLI (mobil) 1080p'de 148% daha hızlıdır
- GTX 1080 SLI (mobil) 1440p'de 150% daha hızlıdır
- GTX 1080 SLI (mobil) 4K'de 206% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- The Witcher 3: Wild Hunt 'da, 4K çözünürlüğü ve High Preset ile GTX 1080 SLI (mobil), RX 5500M 'den 569% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- İstisnasız, GTX 1080 SLI (mobil) tüm 72 testlerimizde RX 5500M 'i geride bıraktı.
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 37.54 | 14.21 |
Yenilik | 16 austos 2016 | 29 eylül 2019 |
Teknolojik süreç | 16 nm | 7 nm |
GeForce GTX 1080 SLI (mobil) performans testlerinde Radeon RX 5500M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 1080 SLI (mobil) ve Radeon RX 5500M arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.