GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs 610M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 610M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает 610M на целых 3089% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 286 | 1221 |
| Место по популярности | 52 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 28.40 | 4.45 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Графический процессор | GN20-P0 | GF119 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 мая 2021 (4 года назад) | 1 декабря 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 48 |
| Частота ядра | 1238 МГц | 738 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 900 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 292 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 12 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 5.904 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.1417 TFLOPS |
| Видео-декодеры | нет данных | H.264, VC1, MPEG2 1080p |
| ROPs | нет данных | 4 |
| TMUs | нет данных | 8 |
| L1 Cache | нет данных | 64 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 12000 МГц | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | до 14.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| HDMI | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 610M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 610M API, включая их версии.
| DirectX | 12_2 | 12 API |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 62
+6100%
| 1−2
−6100%
|
| 1440p | 43
+4200%
| 1−2
−4200%
|
| 4K | 26 | 0−1 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
+3300%
|
5−6
−3300%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
| Hogwarts Legacy | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
| Counter-Strike 2 | 125
+4067%
|
3−4
−4067%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
| Far Cry 5 | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
| Fortnite | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
| Forza Horizon 5 | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
| Hogwarts Legacy | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
| Valorant | 160−170
+452%
|
27−30
−452%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
| Counter-Strike 2 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1155%
|
20−22
−1155%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
| Dota 2 | 118
+883%
|
12−14
−883%
|
| Far Cry 5 | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| Fortnite | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
| Forza Horizon 5 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
| Hogwarts Legacy | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
| Metro Exodus | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
| Valorant | 160−170
+452%
|
27−30
−452%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| Dota 2 | 112
+833%
|
12−14
−833%
|
| Far Cry 5 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
| Hogwarts Legacy | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
| Valorant | 160−170
+452%
|
27−30
−452%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+5300%
|
3−4
−5300%
|
| Grand Theft Auto V | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Metro Exodus | 29 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2386%
|
7−8
−2386%
|
| Valorant | 190−200
+3183%
|
6−7
−3183%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
| Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 17 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
| Valorant | 130−140
+3200%
|
4−5
−3200%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
| Dota 2 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
| Far Cry 5 | 19 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 610M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 6100% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 4200% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 6700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile превзошла GeForce 610M во всех 36 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 21.05 | 0.66 |
| Новизна | 11 мая 2021 | 1 декабря 2011 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 12 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 3089.4%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
С другой стороны, преимущества GeForce 610M: энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce 610M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
