GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | нет данных | 30.83 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 3072 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 15.11 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
−0.7%
| 137
+0.7%
|
1440p | 50−55
−40%
| 70
+40%
|
4K | 96
+140%
| 40
−140%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.18 |
1440p | нет данных | 4.27 |
4K | нет данных | 7.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−75.3%
|
135
+75.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−75.9%
|
139
+75.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−13.7%
|
110−120
+13.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−41.6%
|
109
+41.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+46.3%
|
54
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−52%
|
272
+52%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
Metro Exodus | 90−95
−81.3%
|
165
+81.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−29.7%
|
95−100
+29.7%
|
Valorant | 140−150
−45.6%
|
210−220
+45.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−13.7%
|
110−120
+13.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−18.2%
|
91
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+75.6%
|
45
−75.6%
|
Dota 2 | 110−120
−31.4%
|
155
+31.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−56.8%
|
149
+56.8%
|
Fortnite | 160−170
−25.3%
|
200−210
+25.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−21.2%
|
217
+21.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−33.9%
|
158
+33.9%
|
Metro Exodus | 90−95
−29.7%
|
118
+29.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−84.5%
|
210−220
+84.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−29.7%
|
95−100
+29.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
−3%
|
170−180
+3%
|
Valorant | 140−150
−45.6%
|
210−220
+45.6%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−13.7%
|
110−120
+13.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1.3%
|
76
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.5%
|
40
−97.5%
|
Dota 2 | 110−120
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−16.8%
|
110−120
+16.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−6.1%
|
190
+6.1%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−158%
|
210−220
+158%
|
Valorant | 140−150
−45.6%
|
210−220
+45.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−30.4%
|
90
+30.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−30.4%
|
90
+30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
World of Tanks | 230−240
−38.7%
|
300−350
+38.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−20%
|
80−85
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Far Cry 5 | 120−130
−32.5%
|
150−160
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−20.6%
|
129
+20.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Metro Exodus | 80−85
−35.4%
|
111
+35.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Valorant | 110−120
−60.9%
|
180−190
+60.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Dota 2 | 70−75
−23.6%
|
89
+23.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−23.6%
|
89
+23.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
−4.7%
|
170−180
+4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−23.6%
|
89
+23.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Dota 2 | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−61.1%
|
85−90
+61.1%
|
Fortnite | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−14.8%
|
70
+14.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Valorant | 60−65
−70%
|
100−110
+70%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 1% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 40% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 140% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 98% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4060 на 158% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 7 тестах (11%)
- RTX 4060 лучше в 52 тестах (85%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.95 | 50.84 |
Новизна | 16 августа 2016 | 18 мая 2023 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
У RTX 4060 следующие преимущества: производительность выше на 37.6%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.