GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 4070 Ti SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti SUPER опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на целых 121% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | 89 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.85 |
Энергоэффективность | нет данных | 19.84 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 8448 |
Частота ядра | 1556 МГц | 2340 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 285 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 689.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 44.1 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 264 |
Tensor Cores | нет данных | 264 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 66 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 672.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
−67.2%
| 229
+67.2%
|
1440p | 65−70
−135%
| 153
+135%
|
4K | 89
−6.7%
| 95
+6.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.49 |
1440p | нет данных | 5.22 |
4K | нет данных | 8.41 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−110%
|
160−170
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−134%
|
150−160
+134%
|
Battlefield 5 | 120−130
−102%
|
240−250
+102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Far Cry 5 | 80−85
−43.9%
|
110−120
+43.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−114%
|
200−210
+114%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−35.8%
|
250−260
+35.8%
|
Hitman 3 | 80−85
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−84.2%
|
290−300
+84.2%
|
Metro Exodus | 120−130
−27%
|
150−160
+27%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−39.3%
|
120−130
+39.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−165%
|
350−400
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−22.2%
|
150−160
+22.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−110%
|
160−170
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−134%
|
150−160
+134%
|
Battlefield 5 | 120−130
−102%
|
240−250
+102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Far Cry 5 | 80−85
−43.9%
|
110−120
+43.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−114%
|
200−210
+114%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−35.8%
|
250−260
+35.8%
|
Hitman 3 | 80−85
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−84.2%
|
290−300
+84.2%
|
Metro Exodus | 120−130
−27%
|
150−160
+27%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−39.3%
|
120−130
+39.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−225%
|
442
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
−13%
|
180−190
+13%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−22.2%
|
150−160
+22.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−110%
|
160−170
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−134%
|
150−160
+134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Far Cry 5 | 80−85
−43.9%
|
110−120
+43.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−35.8%
|
250−260
+35.8%
|
Hitman 3 | 80−85
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−84.2%
|
290−300
+84.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−199%
|
407
+199%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−82.6%
|
210
+82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−14.3%
|
144
+14.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−39.3%
|
120−130
+39.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−131%
|
160−170
+131%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−96.5%
|
110−120
+96.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−141%
|
95−100
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−166%
|
100−110
+166%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Far Cry 5 | 40−45
−95.3%
|
80−85
+95.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−27.2%
|
270−280
+27.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−174%
|
220−230
+174%
|
Metro Exodus | 70−75
−80.3%
|
120−130
+80.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−240%
|
306
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−194%
|
159
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−28.3%
|
240−250
+28.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−93.8%
|
120−130
+93.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−132%
|
85−90
+132%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−123%
|
65−70
+123%
|
Hitman 3 | 30−35
−145%
|
75−80
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−27.7%
|
220−230
+27.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−200%
|
140−150
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−188%
|
70−75
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−215%
|
160−170
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−218%
|
162
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−263%
|
69
+263%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 4070 Ti SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER на 67% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti SUPER на 135% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti SUPER на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Ti SUPER на 263% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER превзошла GTX 1080 SLI (мобильная) во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.33 | 82.50 |
Новизна | 16 августа 2016 | 8 января 2024 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
У RTX 4070 Ti SUPER следующие преимущества: производительность выше на 121%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.