GeForce RTX 4060 เทียบกับ GTX 1080 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ กับ GeForce RTX 4060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1080 SLI มือถือ อย่างมหาศาล 37% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 147 | 71 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 2 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 30.38 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | AD107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1556 MHz | 1830 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | 2460 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 236.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 15.11 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 240 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 12-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10000 MHz | 2125 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 272.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 137
+3.8%
| 132
−3.8%
|
1440p | 45−50
−42.2%
| 64
+42.2%
|
4K | 95
+150%
| 38
−150%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.27 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.67 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 7.87 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 85−90
−59.8%
|
139
+59.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−29.8%
|
250−260
+29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−73.8%
|
139
+73.8%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 85−90
−28.7%
|
112
+28.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−19.4%
|
140−150
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−29.8%
|
250−260
+29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−33.8%
|
107
+33.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−65.2%
|
185
+65.2%
|
Fortnite | 150−160
−32.5%
|
200−210
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−34.8%
|
180−190
+34.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−118%
|
238
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−23.7%
|
170−180
+23.7%
|
Valorant | 210−220
−25.2%
|
260−270
+25.2%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 85−90
−13.8%
|
99
+13.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−19.4%
|
140−150
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−29.8%
|
250−260
+29.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−12.5%
|
90
+12.5%
|
Dota 2 | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−50.9%
|
169
+50.9%
|
Fortnite | 150−160
−32.5%
|
200−210
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−34.8%
|
180−190
+34.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−103%
|
221
+103%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−31.4%
|
155
+31.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−30.5%
|
107
+30.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−23.7%
|
170−180
+23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−19.3%
|
216
+19.3%
|
Valorant | 210−220
−25.2%
|
260−270
+25.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 85−90
−11.5%
|
97
+11.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−19.4%
|
140−150
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80
+0%
|
Dota 2 | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−42%
|
159
+42%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−34.8%
|
180−190
+34.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−23.7%
|
170−180
+23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+3.6%
|
111
−3.6%
|
Valorant | 210−220
−25.2%
|
260−270
+25.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−32.5%
|
200−210
+32.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−38.6%
|
300−350
+38.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−30.4%
|
90
+30.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−26%
|
63
+26%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−20.5%
|
290−300
+20.5%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 50−55
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
−28.6%
|
110−120
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−23.1%
|
48
+23.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−29.8%
|
109
+29.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−48.5%
|
140−150
+48.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−23.1%
|
80
+23.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 27−30
−96.4%
|
55
+96.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−21.9%
|
89
+21.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+31.8%
|
66
−31.8%
|
Valorant | 210−220
−33%
|
280−290
+33%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 27−30
−17.9%
|
33
+17.9%
|
Battlefield 5 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Dota 2 | 100−110
−35.9%
|
140−150
+35.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20%
|
54
+20%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−53.1%
|
95−100
+53.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−55.8%
|
65−70
+55.8%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 SLI มือถือ และ RTX 4060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 150% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 32%
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 118%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RTX 4060 เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.14 | 49.38 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 18 พฤษภาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 5 nm |
RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 36.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 220%
GeForce RTX 4060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1080 SLI มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 4060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป