GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 1050 Ti (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 Ti (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 1050 Ti (мобильная) на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 224 | 345 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.19 | 14.19 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GN20-P0 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 3 января 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1493 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 77.76 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.488 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 7 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+12.5%
| 56
−12.5%
|
1440p | 44
+76%
| 25
−76%
|
4K | 29
+70.6%
| 17
−70.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+27.9%
|
43
−27.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+39%
|
59
−39%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+8.5%
|
47
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+21.3%
|
47
−21.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+41.3%
|
46
−41.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+134%
|
62
−134%
|
Hitman 3 | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Metro Exodus | 126
+68%
|
75−80
−68%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+164%
|
33
−164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+115%
|
39
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+69.1%
|
110−120
−69.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+48.6%
|
37
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+67.3%
|
49
−67.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+54.5%
|
33
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+29.5%
|
44
−29.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+54.8%
|
42
−54.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+154%
|
57
−154%
|
Hitman 3 | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Metro Exodus | 95
+400%
|
19
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+50%
|
40−45
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+185%
|
33
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+14.9%
|
47
−14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+63.6%
|
110−120
−63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+139%
|
23
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+42.5%
|
40
−42.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+237%
|
43
−237%
|
Hitman 3 | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+78.8%
|
80−85
−78.8%
|
Hitman 3 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Metro Exodus | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+66%
|
100−105
−66%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Hitman 3 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+60%
|
80−85
−60%
|
Metro Exodus | 37
+429%
|
7
−429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+70.6%
|
17
−70.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Far Cry New Dawn | 38
+0%
|
38
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+0%
|
21
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+0%
|
4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 13
+0%
|
13
+0%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GTX 1050 Ti (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 13% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 76% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 429% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 30 тестах (70%)
- ничья в 13 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.47 | 15.40 |
Новизна | 11 мая 2021 | 3 января 2017 |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 58.9%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.