GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs RTX 2070 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает RTX 2070 Max-Q на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 188 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 25.87 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU106B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2304 |
Частота ядра | 1443 МГц | 885 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1185 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 170.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.46 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+38%
| 100
−38%
|
1440p | 80−85
+35.6%
| 59
−35.6%
|
4K | 75
+103%
| 37
−103%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+22.5%
|
71
−22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−2.8%
|
73
+2.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+20%
|
110
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
+3.5%
|
85
−3.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−10.8%
|
113
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−4.1%
|
204
+4.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+8.6%
|
81
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+26.9%
|
130−140
−26.9%
|
Metro Exodus | 130−140
−10%
|
143
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+25%
|
75−80
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2.7%
|
148
−2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+14.9%
|
110−120
−14.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−35.6%
|
118
+35.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+16.4%
|
61
−16.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
+32%
|
100
−32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+12.2%
|
74
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
+29.4%
|
68
−29.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+32.5%
|
77
−32.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2.6%
|
191
−2.6%
|
Hitman 3 | 85−90
+8.6%
|
81
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+26.9%
|
130−140
−26.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+8.3%
|
120
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+11.8%
|
85
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+43.4%
|
100−110
−43.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+166%
|
60−65
−166%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+14.9%
|
110−120
−14.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+74%
|
50
−74%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+31.5%
|
54
−31.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+45.6%
|
57
−45.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
+69.2%
|
52
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+100%
|
98
−100%
|
Hitman 3 | 85−90
+22.2%
|
72
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+61.9%
|
105
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+43.4%
|
100−110
−43.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+56.3%
|
64
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+157%
|
51
−157%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+13.1%
|
84
−13.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+31.1%
|
61
−31.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+26%
|
50
−26%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+33.3%
|
36
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+30.1%
|
176
−30.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+12.5%
|
80
−12.5%
|
Metro Exodus | 75−80
+6.9%
|
72
−6.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+46.4%
|
65−70
−46.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+21.5%
|
160−170
−21.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+40%
|
30
−40%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+25%
|
28
−25%
|
Hitman 3 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+23.8%
|
150−160
−23.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+60%
|
45
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RTX 2070 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 38% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 36% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 103% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 166% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 Max-Q на 36% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 67 тестах (93%)
- RTX 2070 Max-Q лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.05 | 30.16 |
Новизна | 16 августа 2016 | 29 января 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 39.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Max-Q: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.