GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 2080 Super Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super Max-Q опережает GTX 1080 Max-Q на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.30 | 31.24 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3072 |
Частота ядра | 1290 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1080 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 207.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 6.636 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 352.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−11.1%
| 110
+11.1%
|
1440p | 61
−16.4%
| 71
+16.4%
|
4K | 49
+8.9%
| 45
−8.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
−15.4%
|
90
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Battlefield 5 | 116
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−77.8%
|
96
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Far Cry 5 | 95
−25.3%
|
119
+25.3%
|
Far Cry New Dawn | 118
−28.8%
|
152
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 260
+42.1%
|
180−190
−42.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−27.5%
|
150−160
+27.5%
|
Metro Exodus | 133
−46.6%
|
195
+46.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.1%
|
100
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−17%
|
120−130
+17%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+58.4%
|
75−80
−58.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Battlefield 5 | 104
−11.5%
|
110−120
+11.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−63%
|
88
+63%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Far Cry 5 | 77
−29.9%
|
100
+29.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
−22.5%
|
109
+22.5%
|
Forza Horizon 4 | 240
+31.1%
|
180−190
−31.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+32.7%
|
150−160
−32.7%
|
Metro Exodus | 110
−41.8%
|
156
+41.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−25%
|
85
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+2.3%
|
120−130
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−29.8%
|
70−75
+29.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−17%
|
120−130
+17%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−3.7%
|
56
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−22.2%
|
66
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Far Cry 5 | 62
−16.1%
|
72
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 106
−72.6%
|
180−190
+72.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−10.3%
|
118
+10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−37.5%
|
88
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−158%
|
120−130
+158%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−36.8%
|
93
+36.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 58
−27.6%
|
74
+27.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−23.3%
|
53
+23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−70%
|
51
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Far Cry 5 | 42
−33.3%
|
56
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 238
+16.7%
|
200−210
−16.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−17.1%
|
89
+17.1%
|
Metro Exodus | 67
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−23.8%
|
180−190
+23.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−68.2%
|
74
+68.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 32
−28.1%
|
41
+28.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−83.9%
|
170−180
+83.9%
|
Metro Exodus | 37
−75.7%
|
65
+75.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−20%
|
54
+20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−23.1%
|
32
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
30
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 20
−60%
|
32
+60%
|
Forza Horizon 4 | 55
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RTX 2080 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 11% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 16% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Max-Q на 58% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 158% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 9 тестах (13%)
- RTX 2080 Super Max-Q лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.46 | 35.85 |
Новизна | 27 июня 2017 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 35.5%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.