GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 1080 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1080 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 1080 Max-Q на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 203 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.20 | 12.26 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104B | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 27 июня 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2560 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 234.9 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 7.516 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1251 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 320.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+40.8%
| 98
−40.8%
|
1440p | 89
+48.3%
| 60
−48.3%
|
4K | 66
+40.4%
| 47
−40.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+15.4%
|
78
−15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Battlefield 5 | 155
+33.6%
|
116
−33.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+119%
|
50−55
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Far Cry 5 | 144
+51.6%
|
95
−51.6%
|
Far Cry New Dawn | 159
+34.7%
|
118
−34.7%
|
Forza Horizon 4 | 386
+48.5%
|
260
−48.5%
|
Hitman 3 | 126
+133%
|
50−55
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+130%
|
120−130
−130%
|
Metro Exodus | 144
+8.3%
|
133
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+79.4%
|
65−70
−79.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+21.4%
|
173
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+163%
|
100−110
−163%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+18.9%
|
122
−18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Battlefield 5 | 146
+40.4%
|
104
−40.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+104%
|
50−55
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Far Cry 5 | 116
+50.6%
|
77
−50.6%
|
Far Cry New Dawn | 116
+30.3%
|
89
−30.3%
|
Forza Horizon 4 | 298
+24.2%
|
240
−24.2%
|
Hitman 3 | 122
+126%
|
50−55
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+31%
|
203
−31%
|
Metro Exodus | 144
+30.9%
|
110
−30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+52.9%
|
65−70
−52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+8.3%
|
132
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+158%
|
100−110
−158%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+24.1%
|
54
−24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Far Cry 5 | 84
+35.5%
|
62
−35.5%
|
Forza Horizon 4 | 139
+31.1%
|
106
−31.1%
|
Hitman 3 | 102
+88.9%
|
50−55
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+29.9%
|
107
−29.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+27.7%
|
112
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+48.4%
|
64
−48.4%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+47.9%
|
48
−47.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+64.7%
|
65−70
−64.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+50%
|
72
−50%
|
Far Cry New Dawn | 81
+39.7%
|
58
−39.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+27.9%
|
43
−27.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Far Cry 5 | 67
+59.5%
|
42
−59.5%
|
Forza Horizon 4 | 280
+17.6%
|
238
−17.6%
|
Hitman 3 | 72
+125%
|
30−35
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+53.9%
|
76
−53.9%
|
Metro Exodus | 89
+32.8%
|
67
−32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+17.3%
|
81
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+79.6%
|
140−150
−79.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+123%
|
40−45
−123%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 48
+50%
|
32
−50%
|
Hitman 3 | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+29%
|
93
−29%
|
Metro Exodus | 75
+103%
|
37
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+44.4%
|
45
−44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+46.2%
|
26
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 35
+75%
|
20
−75%
|
Forza Horizon 4 | 82
+49.1%
|
55
−49.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+15.2%
|
46
−15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+126%
|
21−24
−126%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 1080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 41% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 48% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 163% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла GTX 1080 Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.25 | 26.45 |
Новизна | 29 января 2019 | 27 июня 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 48.4%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.