GeForce GTX 1070 SLI vs Radeon RX Vega 56
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX Vega 56, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI опережает RX Vega 56 на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX Vega 56, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 122 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 24.51 |
Энергоэффективность | 8.70 | 11.19 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Vega 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 14 августа 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX Vega 56: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX Vega 56, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 3584 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1156 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1471 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 12,500 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 210 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 329.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.54 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 224 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX Vega 56 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX Vega 56 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2048 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 409.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX Vega 56 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX Vega 56 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX Vega 56 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX Vega 56 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX Vega 56 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+4.4%
| 114
−4.4%
|
1440p | 85−90
+9%
| 78
−9%
|
4K | 59
+31.1%
| 45
−31.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.50 |
1440p | нет данных | 5.12 |
4K | нет данных | 8.87 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.6%
|
55−60
−13.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+5.2%
|
77
−5.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−33.3%
|
164
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.6%
|
55−60
−13.6%
|
Far Cry 5 | 90
−27.8%
|
115
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−20%
|
114
+20%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−55%
|
293
+55%
|
Hitman 3 | 80−85
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+8.8%
|
140−150
−8.8%
|
Metro Exodus | 120−130
−16.1%
|
144
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+8.4%
|
80−85
−8.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−32.4%
|
184
+32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−65.4%
|
134
+65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−24.4%
|
153
+24.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.6%
|
55−60
−13.6%
|
Far Cry 5 | 64
−43.8%
|
92
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+8%
|
88
−8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−43.9%
|
272
+43.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+8.8%
|
140−150
−8.8%
|
Metro Exodus | 120−130
+4.2%
|
119
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+8.4%
|
80−85
−8.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+13.9%
|
120−130
−13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+9.7%
|
70−75
−9.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+55.8%
|
52
−55.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.6%
|
55−60
−13.6%
|
Far Cry 5 | 48
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+73.4%
|
109
−73.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+8.8%
|
140−150
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+13.9%
|
120−130
−13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−1.4%
|
74
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+8.4%
|
80−85
−8.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−1.7%
|
60
+1.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.3%
|
44
+7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry 5 | 40−45
−4.5%
|
46
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−24.1%
|
268
+24.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−2.8%
|
74
+2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+13.6%
|
80−85
−13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+6.8%
|
170−180
−6.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−21.1%
|
46
+21.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
32
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+7.8%
|
160−170
−7.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+6.5%
|
46
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+22.7%
|
44
−22.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 20
−15%
|
23
+15%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−11.3%
|
59
+11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Так GTX 1070 SLI и RX Vega 56 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI на 4% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI на 9% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI на 73% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 56 на 65% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI лучше в 49 тестах (68%)
- RX Vega 56 лучше в 22 тестах (31%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.03 | 34.26 |
Новизна | 16 августа 2016 | 14 августа 2017 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 210 Ватт |
У GTX 1070 SLI следующие преимущества: производительность выше на 11%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 56: новее на 11 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX Vega 56 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.