GeForce GTX 1070 SLI vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает GTX 1070 SLI на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 49.92 |
Энергоэффективность | 8.66 | 15.72 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 3840 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 16.17 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
−47.5%
| 174
+47.5%
|
1440p | 65−70
−56.9%
| 102
+56.9%
|
4K | 56
−10.7%
| 62
+10.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.68 |
4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−150%
|
262
+150%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−73.3%
|
350
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−66.7%
|
135
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−88.6%
|
198
+88.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−25.6%
|
150−160
+25.6%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−72.8%
|
349
+72.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−42%
|
115
+42%
|
Far Cry 5 | 110−120
−75.9%
|
197
+75.9%
|
Fortnite | 280
+19.7%
|
230−240
−19.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−49.6%
|
200−210
+49.6%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−109%
|
232
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−25.5%
|
170−180
+25.5%
|
Valorant | 210−220
−37.7%
|
290−300
+37.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−14.3%
|
120
+14.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−25.6%
|
150−160
+25.6%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−28.2%
|
259
+28.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−28.4%
|
104
+28.4%
|
Dota 2 | 140−150
−2.8%
|
145
+2.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−66.1%
|
186
+66.1%
|
Fortnite | 176
−33%
|
230−240
+33%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−49.6%
|
200−210
+49.6%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−89.2%
|
210
+89.2%
|
Grand Theft Auto V | 87
−82.8%
|
159
+82.8%
|
Metro Exodus | 80−85
−77.1%
|
147
+77.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−25.5%
|
170−180
+25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−142%
|
269
+142%
|
Valorant | 210−220
−37.7%
|
290−300
+37.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−25.6%
|
150−160
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−22.2%
|
99
+22.2%
|
Dota 2 | 140−150
+10.2%
|
128
−10.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
−55.4%
|
174
+55.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−49.6%
|
200−210
+49.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−25.5%
|
170−180
+25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−108%
|
152
+108%
|
Valorant | 210−220
−37.7%
|
290−300
+37.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 123
−90.2%
|
230−240
+90.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−96.6%
|
175
+96.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−56.6%
|
350−400
+56.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−78.6%
|
125
+78.6%
|
Metro Exodus | 50−55
−74.5%
|
89
+74.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−34.7%
|
300−350
+34.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−85%
|
74
+85%
|
Far Cry 5 | 80−85
−94%
|
163
+94%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−69.7%
|
160−170
+69.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−73.8%
|
110−120
+73.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−62%
|
140−150
+62%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−14.6%
|
47
+14.6%
|
Grand Theft Auto V | 81
−63%
|
132
+63%
|
Metro Exodus | 30−35
−71.9%
|
55
+71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−83.3%
|
99
+83.3%
|
Valorant | 210−220
−42.3%
|
300−350
+42.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−65.9%
|
65−70
+65.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Dota 2 | 100−110
+2%
|
102
−2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−102%
|
91
+102%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−83.1%
|
110−120
+83.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
−105%
|
75−80
+105%
|
Так GTX 1070 SLI и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 47% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 57% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 SLI на 20% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6800 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.76 | 49.55 |
Новизна | 16 августа 2016 | 28 октября 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 250 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 51.3%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 128.6%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.