GeForce GTX 1070 SLI vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает 1070 SLI на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 143 | 67 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 43.56 |
| Энергоэффективность | 9.44 | 16.10 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 21 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 16 августа 2016 (9 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3840 | 3840 |
| Частота ядра | 1506 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 2105 МГц |
| Количество транзисторов | 14400 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 505.2 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 96 |
| TMUs | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 768 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 8000 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 118
−47.5%
| 174
+47.5%
|
| 1440p | 70−75
−45.7%
| 102
+45.7%
|
| 4K | 56
−10.7%
| 62
+10.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.33 |
| 1440p | нет данных | 5.68 |
| 4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
−69.1%
|
350
+69.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−55.2%
|
135
+55.2%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−139%
|
208
+139%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−20.8%
|
150−160
+20.8%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−68.6%
|
349
+68.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−32.2%
|
115
+32.2%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−64.2%
|
197
+64.2%
|
| Fortnite | 280
+19.1%
|
230−240
−19.1%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−41.4%
|
200−210
+41.4%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−96.6%
|
232
+96.6%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−92%
|
167
+92%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−18.2%
|
170−180
+18.2%
|
| Valorant | 220−230
−31.7%
|
290−300
+31.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−20.8%
|
150−160
+20.8%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−25.1%
|
259
+25.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−19.5%
|
104
+19.5%
|
| Dota 2 | 140−150
−1.4%
|
145
+1.4%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−55%
|
186
+55%
|
| Fortnite | 176
−33.5%
|
230−240
+33.5%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−41.4%
|
200−210
+41.4%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−78%
|
210
+78%
|
| Grand Theft Auto V | 87
−82.8%
|
159
+82.8%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−49.4%
|
130
+49.4%
|
| Metro Exodus | 85−90
−65.2%
|
147
+65.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−18.2%
|
170−180
+18.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−142%
|
269
+142%
|
| Valorant | 220−230
−31.7%
|
290−300
+31.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−20.8%
|
150−160
+20.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−13.8%
|
99
+13.8%
|
| Dota 2 | 140−150
+11.7%
|
128
−11.7%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−45%
|
174
+45%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−41.4%
|
200−210
+41.4%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−10.3%
|
96
+10.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−18.2%
|
170−180
+18.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−108%
|
152
+108%
|
| Valorant | 220−230
−31.7%
|
290−300
+31.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 123
−91.1%
|
230−240
+91.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
−88.2%
|
175
+88.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−48.1%
|
350−400
+48.1%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−62.3%
|
125
+62.3%
|
| Metro Exodus | 50−55
−64.8%
|
89
+64.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 250−260
−31.2%
|
300−350
+31.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−72.1%
|
74
+72.1%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−81.1%
|
163
+81.1%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−57.5%
|
160−170
+57.5%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−65.9%
|
73
+65.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−64.3%
|
110−120
+64.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
−51%
|
140−150
+51%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−9.3%
|
47
+9.3%
|
| Grand Theft Auto V | 81
−63%
|
132
+63%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
| Metro Exodus | 30−35
−61.8%
|
55
+61.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−83.3%
|
99
+83.3%
|
| Valorant | 220−230
−33.2%
|
300−350
+33.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−55.8%
|
65−70
+55.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−70%
|
34
+70%
|
| Dota 2 | 100−110
+5.9%
|
102
−5.9%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−85.7%
|
91
+85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−68.6%
|
110−120
+68.6%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−85.7%
|
90−95
+85.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 38
−105%
|
75−80
+105%
|
Так GTX 1070 SLI и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 47% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 46% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 SLI на 19% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800 на 142% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6800 лучше в 61 тесте (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 35.08 | 49.87 |
| Новизна | 16 августа 2016 | 28 октября 2020 |
| Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 250 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 42.2%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 128.6%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
