GeForce GTX 1070 SLI vs Radeon RX 6800
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1070 SLI o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 110 | 32 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 33.47 | 22.15 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $579 |
Cena teraz | $185 | $781 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 SLI ma 51% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 505.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1070 SLI o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1070 SLI o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1070 SLI o 33% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1070 SLI o 46% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1070 SLI o 42% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
−46.7%
| 176
+46.7%
|
1440p | 65−70
−60%
| 104
+60%
|
4K | 56
−12.5%
| 63
+12.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−98.5%
|
135
+98.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−206%
|
205
+206%
|
Battlefield 5 | 110−120
−27.7%
|
140−150
+27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−46.7%
|
150−160
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−69.1%
|
115
+69.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−101%
|
197
+101%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−76.3%
|
164
+76.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−39%
|
160−170
+39%
|
Hitman 3 | 120−130
−48%
|
180−190
+48%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−143%
|
202
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−51.6%
|
90−95
+51.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−163%
|
245
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−59.7%
|
115
+59.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−157%
|
172
+157%
|
Battlefield 5 | 110−120
−27.7%
|
140−150
+27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−46.7%
|
150−160
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−52.9%
|
104
+52.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−89.8%
|
186
+89.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−68.8%
|
157
+68.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−39%
|
160−170
+39%
|
Hitman 3 | 120−130
−48%
|
180−190
+48%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−102%
|
168
+102%
|
Metro Exodus | 65−70
−113%
|
147
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−51.6%
|
90−95
+51.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−128%
|
212
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−142%
|
269
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−44.4%
|
104
+44.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−142%
|
162
+142%
|
Battlefield 5 | 110−120
−27.7%
|
140−150
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−45.6%
|
99
+45.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−77.6%
|
174
+77.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−52.7%
|
142
+52.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−39%
|
160−170
+39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−108%
|
152
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−22.2%
|
88
+22.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−59.4%
|
100−110
+59.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−68.1%
|
120−130
+68.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−139%
|
129
+139%
|
Metro Exodus | 40−45
−112%
|
89
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−136%
|
137
+136%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−243%
|
144
+243%
|
Battlefield 5 | 80−85
−37%
|
110−120
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
Far Cry 5 | 70−75
−133%
|
163
+133%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−89%
|
138
+89%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−58%
|
120−130
+58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−78.2%
|
95−100
+78.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−112%
|
72
+112%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−112%
|
55
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−143%
|
73
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−83.3%
|
99
+83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−313%
|
99
+313%
|
Battlefield 5 | 45−50
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Far Cry 5 | 35−40
−146%
|
91
+146%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−148%
|
99
+148%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−61.1%
|
85−90
+61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−125%
|
45
+125%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 47% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 60% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 13% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 313% szybszy niż GTX 1070 SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 przewyższył GTX 1070 SLI we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.56 | 57.67 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 18 listopada 2020 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 250 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.