GeForce GTX 1070 SLI vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 6650 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650 XT опережает GTX 1070 SLI на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 116 | 78 |
Место по популярности | не в топ-100 | 99 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.41 |
Энергоэффективность | 8.79 | 17.60 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2048 |
Частота ядра | 1506 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.79 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
−17.4%
| 142
+17.4%
|
1440p | 60−65
−18.3%
| 71
+18.3%
|
4K | 54
+50%
| 36
−50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−91%
|
128
+91%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−16%
|
90−95
+16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−16.3%
|
140−150
+16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−61.2%
|
108
+61.2%
|
Far Cry 5 | 90
−4.4%
|
90−95
+4.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−14.7%
|
100−110
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7.4%
|
200−210
+7.4%
|
Hitman 3 | 80−85
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−12.4%
|
180−190
+12.4%
|
Metro Exodus | 120−130
−10.5%
|
130−140
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−20.9%
|
160−170
+20.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.1%
|
130−140
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−16%
|
90−95
+16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−16.3%
|
140−150
+16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−31.3%
|
88
+31.3%
|
Far Cry 5 | 64
−46.9%
|
90−95
+46.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−14.7%
|
100−110
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7.4%
|
200−210
+7.4%
|
Hitman 3 | 80−85
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−12.4%
|
180−190
+12.4%
|
Metro Exodus | 120−130
−10.5%
|
130−140
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−59.7%
|
222
+59.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.1%
|
130−140
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−16%
|
90−95
+16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−16.4%
|
78
+16.4%
|
Far Cry 5 | 48
−95.8%
|
90−95
+95.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7.4%
|
200−210
+7.4%
|
Hitman 3 | 80−85
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−7.5%
|
173
+7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−38.8%
|
193
+38.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−46.6%
|
107
+46.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+95.4%
|
65
−95.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−18.9%
|
85−90
+18.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−46.7%
|
44
+46.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−12%
|
240−250
+12%
|
Hitman 3 | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−55.4%
|
129
+55.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−58.3%
|
114
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−34.8%
|
124
+34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−9%
|
200−210
+9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−9.5%
|
190−200
+9.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−3.7%
|
56
+3.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Far Cry 5 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Так GTX 1070 SLI и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 17% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 18% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI на 95% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6650 XT на 96% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6650 XT лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.98 | 44.60 |
Новизна | 16 августа 2016 | 10 мая 2022 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 176 Ватт |
У RX 6650 XT следующие преимущества: производительность выше на 17.4%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 128.6%, и энергопотребление ниже на 70.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.