GeForce GTX 1080 Max-Q vs MX330
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1080 Max-Q опережает MX330 на целых 335% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 259 | 652 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 12.51 | 43.11 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GP104 | GP108 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 июня 2017 (8 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
| Частота ядра | 1290 МГц | 1531 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1594 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,800 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 10 Вт |
| Скорость текстурирования | 234.9 | 38.26 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 160 | 24 |
| L1 Cache | 960 Кб | 144 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1251 МГц | 1502 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 48.06 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce MX330 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 102
+364%
| 22
−364%
|
| 1440p | 66
+371%
| 14−16
−371%
|
| 4K | 50
+117%
| 23
−117%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 133
+359%
|
29
−359%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
| Far Cry 5 | 91
+296%
|
23
−296%
|
| Fortnite | 188
+198%
|
63
−198%
|
| Forza Horizon 4 | 124
+300%
|
31
−300%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
+429%
|
21−24
−429%
|
| Valorant | 170−180
+44.1%
|
118
−44.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 121
+426%
|
23
−426%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+175%
|
95−100
−175%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
| Dota 2 | 106
+51.4%
|
70
−51.4%
|
| Far Cry 5 | 89
+493%
|
15
−493%
|
| Fortnite | 127
+274%
|
34
−274%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+455%
|
22
−455%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+395%
|
18−20
−395%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
| Metro Exodus | 64
+482%
|
11
−482%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+395%
|
21−24
−395%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+521%
|
19
−521%
|
| Valorant | 203
+91.5%
|
106
−91.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+468%
|
19
−468%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
| Dota 2 | 102
+59.4%
|
64
−59.4%
|
| Far Cry 5 | 85
+507%
|
14
−507%
|
| Forza Horizon 4 | 106
+563%
|
16
−563%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+281%
|
21−24
−281%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+433%
|
12
−433%
|
| Valorant | 128
+93.9%
|
65−70
−93.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 109
+419%
|
21
−419%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+309%
|
40−45
−309%
|
| Grand Theft Auto V | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
| Metro Exodus | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+361%
|
35−40
−361%
|
| Valorant | 194
+208%
|
60−65
−208%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+925%
|
8−9
−925%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
| Far Cry 5 | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 84
+546%
|
12−14
−546%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 64
+482%
|
10−12
−482%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 64
+276%
|
16−18
−276%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Metro Exodus | 23 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
| Valorant | 185
+561%
|
27−30
−561%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Dota 2 | 80−85
+238%
|
24
−238%
|
| Far Cry 5 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
| Forza Horizon 4 | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
4K
Epic
| Fortnite | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Так GTX 1080 Max-Q и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 364% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 371% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 117% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 Max-Q на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q превзошла GeForce MX330 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.41 | 5.61 |
| Новизна | 27 июня 2017 | 10 февраля 2020 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 335.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 1400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
