GeForce GTX 1060 6 GB vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает GTX 1060 6 GB на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 217 | 139 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.30 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.24 | 24.81 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP106 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 июля 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1792 |
Частота ядра | 1506 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1709 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 136.7 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.375 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 250 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
−8.7%
| 100
+8.7%
|
1440p | 49
−6.1%
| 52
+6.1%
|
4K | 32
+3.2%
| 31
−3.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.25 | нет данных |
1440p | 6.10 | нет данных |
4K | 9.34 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−138%
|
164
+138%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−87.8%
|
92
+87.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−98.1%
|
107
+98.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−65.2%
|
114
+65.2%
|
Battlefield 5 | 106
−14.2%
|
120−130
+14.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−53.1%
|
75
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−53.7%
|
83
+53.7%
|
Far Cry 5 | 82
−41.5%
|
116
+41.5%
|
Fortnite | 246
+64%
|
150−160
−64%
|
Forza Horizon 4 | 100
−102%
|
202
+102%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−16.9%
|
83
+16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 89
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
Valorant | 160−170
−21.3%
|
200−210
+21.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+3%
|
67
−3%
|
Battlefield 5 | 86
−40.7%
|
120−130
+40.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−34.7%
|
66
+34.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.5%
|
270−280
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−27.8%
|
69
+27.8%
|
Dota 2 | 120−130
+8.8%
|
114
−8.8%
|
Far Cry 5 | 75
−44%
|
108
+44%
|
Fortnite | 117
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 93
−114%
|
199
+114%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−38%
|
95−100
+38%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−28.9%
|
116
+28.9%
|
Metro Exodus | 43
−86%
|
80
+86%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−71.8%
|
130−140
+71.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−86.8%
|
142
+86.8%
|
Valorant | 160−170
−21.3%
|
200−210
+21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−55.1%
|
120−130
+55.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
49
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−13%
|
61
+13%
|
Dota 2 | 120−130
+19.2%
|
104
−19.2%
|
Far Cry 5 | 70
−44.3%
|
101
+44.3%
|
Forza Horizon 4 | 73
−130%
|
168
+130%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−7%
|
76
+7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−153%
|
130−140
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−93.2%
|
85
+93.2%
|
Valorant | 160−170
+17.4%
|
144
−17.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−64.8%
|
150−160
+64.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−32%
|
230−240
+32%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−32.6%
|
61
+32.6%
|
Metro Exodus | 26
−80.8%
|
47
+80.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−14.8%
|
240−250
+14.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
−51.7%
|
85−90
+51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−56%
|
39
+56%
|
Far Cry 5 | 47
−91.5%
|
90
+91.5%
|
Forza Horizon 4 | 57
−125%
|
128
+125%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 54
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−23.4%
|
58
+23.4%
|
Metro Exodus | 16
−75%
|
28
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Valorant | 140−150
−39.7%
|
200−210
+39.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−71%
|
50−55
+71%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Dota 2 | 80−85
+1.3%
|
80
−1.3%
|
Far Cry 5 | 23
−91.3%
|
44
+91.3%
|
Forza Horizon 4 | 38
−94.7%
|
74
+94.7%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−121%
|
40−45
+121%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GTX 1060 6 GB и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 9% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 6% быстрее в 1440p
- GTX 1060 6 GB на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 6 GB на 64% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600M на 153% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB лучше в 6 тестах (9%)
- RX 6600M лучше в 58 тестах (87%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.67 | 36.18 |
Новизна | 19 июля 2016 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 35.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 128.6%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 6 GB в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 6 GB предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.