GeForce GTX 1060 6 GB vs Radeon RX 6600M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | 133 |
Miejsce według popularności | 9 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.15 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GP106 | R21M-E65-70 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 lipca 2016 (7 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | brak danych |
Cena teraz | $911 (3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.7 | 235.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,375 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 250 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 33% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 33% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 83% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 30% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 81% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 88% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 9% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 54% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 292% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 2680% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 304% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 189% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 203% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 86% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 392% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
−1.1%
| 95
+1.1%
|
1440p | 47
−14.9%
| 54
+14.9%
|
4K | 34
+9.7%
| 31
−9.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−150%
|
110
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−50%
|
108
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−107%
|
95
+107%
|
Battlefield 5 | 89
−28.1%
|
110−120
+28.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−105%
|
90
+105%
|
Far Cry 5 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Far Cry New Dawn | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 100
−102%
|
202
+102%
|
Hitman 3 | 65−70
−137%
|
154
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−163%
|
239
+163%
|
Metro Exodus | 92
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+13.6%
|
85−90
−13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−163%
|
216
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−145%
|
120
+145%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−73.8%
|
106
+73.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−71.7%
|
79
+71.7%
|
Battlefield 5 | 78
−46.2%
|
110−120
+46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−63.6%
|
72
+63.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+34.8%
|
46
−34.8%
|
Far Cry New Dawn | 69
+43.8%
|
48
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 93
−114%
|
199
+114%
|
Hitman 3 | 65−70
−35.4%
|
85−90
+35.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−120%
|
200
+120%
|
Metro Exodus | 75
−28%
|
96
+28%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−415%
|
139
+415%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−86.8%
|
142
+86.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−118%
|
107
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−108%
|
79
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−50%
|
69
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−38.6%
|
61
+38.6%
|
Far Cry 5 | 50
−50%
|
75−80
+50%
|
Forza Horizon 4 | 73
−130%
|
168
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−47.3%
|
134
+47.3%
|
Metro Exodus | 69
−29%
|
89
+29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−93.2%
|
85
+93.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−20.4%
|
59
+20.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
−27.5%
|
85−90
+27.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 48
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Far Cry New Dawn | 50
−62%
|
80−85
+62%
|
Hitman 3 | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
−59.4%
|
51
+59.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
Far Cry 5 | 47
−91.5%
|
90
+91.5%
|
Forza Horizon 4 | 57
−125%
|
128
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−78.2%
|
98
+78.2%
|
Metro Exodus | 50
−70%
|
85
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−69.5%
|
100
+69.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−110%
|
42
+110%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
+65.5%
|
29
−65.5%
|
Far Cry New Dawn | 25
−76%
|
40−45
+76%
|
Hitman 3 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−82.4%
|
31
+82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−51.7%
|
44
+51.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−61.1%
|
29
+61.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−80%
|
27
+80%
|
Battlefield 5 | 31
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Forza Horizon 4 | 38
−94.7%
|
74
+94.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−71%
|
53
+71%
|
Metro Exodus | 26
−84.6%
|
48
+84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 22
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
W ten sposób GTX 1060 6 GB i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest 1% szybszy w 1080p
- RX 6600M jest 15% szybszy w 1440p
- GTX 1060 6 GB jest 10% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1060 6 GB jest 66% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600M jest 415% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 6 GB wyprzedza 5 testach (7%)
- RX 6600M wyprzedza 67 testach (93%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.53 | 35.34 |
Nowość | 19 lipca 2016 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 100 Wat |
Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 6 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 6 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.