Radeon Pro 555 vs. GeForce MX150

VS

Pontuação de desempenho combinado

Pro 555
2017
2048 MB GDDR5
8.11
+37.9%

O Radeon Pro 555 supera o GeForce MX150 em 38% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro 555 e GeForce MX150, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho477555
Lugar por popularidadenão no top-10092
Relação preço-qualidade1.671.20
ArquiteturaPolaris (2016−2019)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoPolaris 21N17S-G1
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento5 de Junho 2017 (6 anos atrás)16 de Maio 2017 (6 anos atrás)
Preço atual$894 $1049

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Pro 555 tem uma relação qualidade/preço 39% melhor do que o GeForce MX150.

Características

Parâmetros gerais do Radeon Pro 555 e GeForce MX150: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro 555 e GeForce MX150, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768384
Frequência do núcleo855 MHz1468 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1532 MHz
Quantidade de transistores3,000 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados25 Watt (10 - 25 Watt TGP)
Velocidade de texturização40.8024.91
Desempenho de ponto flutuante1,306 gflops1,127 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro 555 e GeForce MX150 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro 555 e GeForce MX150 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória5080 MHz6008 MHz
Largura de banda de memória81.6 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro 555 e GeForce MX150. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon Pro 555 e GeForce MX150. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon Pro 555 e GeForce MX150 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAsem dados6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro 555 e GeForce MX150 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Pro 555 8.11
+37.9%
GeForce MX150 5.88

O Radeon Pro 555 supera o GeForce MX150 em 38% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Pro 555 3140
+37.9%
GeForce MX150 2277

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 38% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Pro 555 5185
+15.4%
GeForce MX150 4494

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 15% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Pro 555 3721
+6.7%
GeForce MX150 3488

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 7% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Pro 555 22624
+18.3%
GeForce MX150 19132

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 18% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Pro 555 11389
+20.8%
GeForce MX150 9425

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 21% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Pro 555 217690
GeForce MX150 223740
+2.8%

GeForce MX150 supera Radeon Pro 555 em 3% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Pro 555 16482
+103%
GeForce MX150 8124

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 103% em GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

Pro 555 42
+0.2%
GeForce MX150 42

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

Pro 555 31
+16.4%
GeForce MX150 26

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 16% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

Pro 555 49
+100%
GeForce MX150 24

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 100% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

Pro 555 14
+358%
GeForce MX150 3

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 358% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

Pro 555 31
+82.2%
GeForce MX150 17

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 82% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

Pro 555 33
+198%
GeForce MX150 11

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 198% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

Pro 555 9
GeForce MX150 10
+13.2%

GeForce MX150 supera Radeon Pro 555 em 13% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

Pro 555 20
+43.2%
GeForce MX150 14

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 43% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

Pro 555 20
+43.2%
GeForce MX150 14

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 43% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

Pro 555 31
+16.4%
GeForce MX150 26

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 16% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

Pro 555 31
+82.2%
GeForce MX150 17

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 82% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

Pro 555 49
+100%
GeForce MX150 24

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 100% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

Pro 555 14
+358%
GeForce MX150 3

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 358% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

Pro 555 33
+198%
GeForce MX150 11

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 198% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

Pro 555 9
GeForce MX150 10
+13.2%

GeForce MX150 supera Radeon Pro 555 em 13% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Cobertura de referência: 2%

Pro 555 27
+16.1%
GeForce MX150 23

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 16% em SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

Cobertura de referência: 1%

Pro 555 27
+16.1%
GeForce MX150 23

Radeon Pro 555 supera GeForce MX150 em 16% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Testes em jogos

Resultados do Radeon Pro 555 e GeForce MX150 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD32
+18.5%
27
−18.5%
1440p30−35
+25%
24
−25%
4K13
−46.2%
19
+46.2%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+5.3%
19
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 27−30
−44.4%
39
+44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
22
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Far Cry 5 26
+52.9%
17
−52.9%
Far Cry New Dawn 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Forza Horizon 4 31
+24%
25
−24%
Hitman 3 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21
+23.5%
17
−23.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14
+7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+23.1%
13
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 27−30
−18.5%
32
+18.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+214%
7
−214%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Far Cry 5 24
+50%
16
−50%
Far Cry New Dawn 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Forza Horizon 4 26
+23.8%
21
−23.8%
Hitman 3 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Metro Exodus 12−14
+100%
6
−100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+63.6%
11
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+21.1%
19
−21.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
+18.2%
11
−18.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+143%
7
−143%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 22
+57.1%
14
−57.1%
Far Cry New Dawn 21−24
+40%
15
−40%
Forza Horizon 4 18
+28.6%
14
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Hitman 3 12−14
+30%
10
−30%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry New Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

É assim que Pro 555 e GeForce MX150 competem em jogos populares:

  • O Pro 555 é 18.5% mais rápido do que o GeForce MX150 no 1080p
  • O Pro 555 é 25% mais rápido do que o GeForce MX150 no 1440p
  • O GeForce MX150 é 46.2% mais rápido do que o Pro 555 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Pro 555 é 400% mais rápido do que o GeForce MX150.
  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX150 é 44.4% mais rápido do que o Pro 555.

Em suma, em jogos populares:

  • Pro 555 está à frente em 59 testes (91%)
  • GeForce MX150 está à frente em 3 testes (5%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.11 5.88
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB

O Radeon Pro 555 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX150 nos testes de desempenho.

Radeon Pro 555 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX150 - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon Pro 555 e GeForce MX150, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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AMD Radeon Pro 555
Radeon Pro 555
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Classifique Radeon Pro 555 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1519 votos

Classifique GeForce MX150 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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