Radeon Pro 555 vs. GeForce MX130

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Radeon Pro 555 com GeForce MX130, incluindo especificações e dados de desempenho.

Pro 555
2017
2 GB GDDR5
8.13
+69.7%

O Pro 555 supera o GeForce MX130 por um impressionante 70% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro 555 e GeForce MX130, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho482609
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.641.41
ArquiteturaPolaris (2016−2019)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoPolaris 21N16S-GTR
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento5 de Junho 2017 (7 anos atrás)1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço atual$894 $899

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Pro 555 tem uma relação qualidade/preço 16% melhor do que o GeForce MX130.

Características

Parâmetros gerais do Radeon Pro 555 e GeForce MX130: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro 555 e GeForce MX130, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768384
Frequência do núcleo855 MHz1122 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1242 MHz
Quantidade de transistores3,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados15-25 Watt
Velocidade de texturização40.8029.81
Desempenho de ponto flutuante1,306 gflops953.9 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro 555 e GeForce MX130 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro 555 e GeForce MX130 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória5080 MHz5012 MHz
Largura de banda de memória81.6 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro 555 e GeForce MX130. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon Pro 555 e GeForce MX130. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+sem dados
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon Pro 555 e GeForce MX130 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro 555 e GeForce MX130 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Pro 555 8.13
+69.7%
GeForce MX130 4.79

O Radeon Pro 555 supera o GeForce MX130 em 70% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Pro 555 3140
+69.9%
GeForce MX130 1848

Radeon Pro 555 supera GeForce MX130 em 70% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Pro 555 5185
+80.3%
GeForce MX130 2875

Radeon Pro 555 supera GeForce MX130 em 80% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Pro 555 3721
+58.7%
GeForce MX130 2345

Radeon Pro 555 supera GeForce MX130 em 59% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Pro 555 22624
+66.2%
GeForce MX130 13610

Radeon Pro 555 supera GeForce MX130 em 66% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Pro 555 11415
+75.7%
GeForce MX130 6497

Radeon Pro 555 supera GeForce MX130 em 76% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Pro 555 217690
+27.6%
GeForce MX130 170596

Radeon Pro 555 supera GeForce MX130 em 28% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Pro 555 16482
+226%
GeForce MX130 5051

Radeon Pro 555 supera GeForce MX130 em 226% em GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

Pro 555 42
+50.2%
GeForce MX130 28

Radeon Pro 555 supera GeForce MX130 em 50% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do Radeon Pro 555 e GeForce MX130 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD33
+73.7%
19
−73.7%
4K13
+85.7%
7−8
−85.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 10−12 sem dados
Battlefield 5 32 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sem dados
Cyberpunk 2077 12−14 sem dados
Far Cry 5 26 sem dados
Far Cry New Dawn 21−24 sem dados
Forza Horizon 4 31 sem dados
Hitman 3 14−16 sem dados
Horizon Zero Dawn 35−40 sem dados
Metro Exodus 21−24 sem dados
Red Dead Redemption 2 21−24 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 24−27 sem dados
Watch Dogs: Legion 30−35 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 10−12 sem dados
Battlefield 5 26 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sem dados
Cyberpunk 2077 12−14 sem dados
Far Cry 5 21 sem dados
Far Cry New Dawn 21−24 sem dados
Forza Horizon 4 40−45 sem dados
Hitman 3 14−16 sem dados
Horizon Zero Dawn 35−40 sem dados
Metro Exodus 21−24 sem dados
Red Dead Redemption 2 21−24 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 24−27 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 23 sem dados
Watch Dogs: Legion 30−35 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 10−12 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sem dados
Cyberpunk 2077 12−14 sem dados
Far Cry 5 15 sem dados
Forza Horizon 4 18 sem dados
Horizon Zero Dawn 35−40 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 24−27 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 14 sem dados
Watch Dogs: Legion 30−35 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18 sem dados
Far Cry New Dawn 12−14 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 12−14 sem dados
Forza Horizon 4 14−16 sem dados
Hitman 3 12−14 sem dados
Horizon Zero Dawn 16−18 sem dados
Metro Exodus 10−11 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 sem dados
Watch Dogs: Legion 4−5 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 sem dados
Far Cry New Dawn 6−7 sem dados
Hitman 3 4−5 sem dados
Horizon Zero Dawn 8−9 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 4−5 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 3−4 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sem dados
Cyberpunk 2077 1−2 sem dados
Far Cry 5 4−5 sem dados
Forza Horizon 4 9−10 sem dados
Horizon Zero Dawn 8−9 sem dados
Metro Exodus 9−10 sem dados
Watch Dogs: Legion 3−4 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 sem dados

É assim que Pro 555 e GeForce MX130 competem em jogos populares:

  • Pro 555 é 74% mais rápido em 1080p
  • Pro 555 é 86% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.13 4.79
Novidade 5 de Junho 2017 1 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O Radeon Pro 555 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX130 nos testes de desempenho.

Radeon Pro 555 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX130 - para notebooks.


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3.6 84 votos

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2087 votos

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