GeForce GTX 950M vs. Quadro K600

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 950M com Quadro K600, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.70
+253%

O GTX 950M supera o K600 por um impressionante 253% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950M e Quadro K600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho559905
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.19
Eficiência energética6.233.23
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM107GK107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)1 de Março 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$199

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950M e Quadro K600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950M e Quadro K600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640192
Frequência do núcleo914 MHz876 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt41 Watt
Velocidade de texturização44.9614.02
Desempenho de ponto flutuante1.439 TFLOPS0.3364 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4016

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950M e Quadro K600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados160 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950M e Quadro K600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3 or GDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1000 or 2500 MHz891 MHz
Largura de banda de memória32 or 80 GB/s28.51 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950M e Quadro K600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x DisplayPort
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M e Quadro K600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 950M e Quadro K600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950M e Quadro K600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950M 6.70
+253%
Quadro K600 1.90

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 950M 2584
+253%
Quadro K600 733

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 950M 9728
+434%
Quadro K600 1822

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 950M 6837
+263%
Quadro K600 1885

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 950M 9777
+621%
Quadro K600 1356

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 950M 25
+400%
Quadro K600 5

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950M e Quadro K600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD28
+300%
7−8
−300%
1440p16
+300%
4−5
−300%
4K16
+300%
4−5
−300%

Custo por fotograma, $

1080psem dados28.43
1440psem dados49.75
4Ksem dados49.75

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+283%
6−7
−283%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 24
+300%
6−7
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 24
+300%
6−7
−300%
Far Cry New Dawn 24
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 40−45
+267%
12−14
−267%
Hitman 3 12−14
+333%
3−4
−333%
Horizon Zero Dawn 40−45
+300%
10−11
−300%
Metro Exodus 18−20
+280%
5−6
−280%
Red Dead Redemption 2 48
+300%
12−14
−300%
Shadow of the Tomb Raider 43
+258%
12−14
−258%
Watch Dogs: Legion 50−55
+271%
14−16
−271%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+325%
4−5
−325%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 20
+300%
5−6
−300%
Far Cry New Dawn 19
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 40−45
+267%
12−14
−267%
Hitman 3 12−14
+333%
3−4
−333%
Horizon Zero Dawn 40−45
+300%
10−11
−300%
Metro Exodus 18−20
+280%
5−6
−280%
Red Dead Redemption 2 18−20
+260%
5−6
−260%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+283%
6−7
−283%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+283%
12−14
−283%
Watch Dogs: Legion 50−55
+271%
14−16
−271%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+267%
3−4
−267%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 15
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 40−45
+267%
12−14
−267%
Hitman 3 12−14
+333%
3−4
−333%
Horizon Zero Dawn 19
+280%
5−6
−280%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+283%
6−7
−283%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+267%
3−4
−267%
Watch Dogs: Legion 50−55
+271%
14−16
−271%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+267%
9−10
−267%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry New Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 35
+289%
9−10
−289%
Hitman 3 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 13
+333%
3−4
−333%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 40−45
+258%
12−14
−258%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+280%
5−6
−280%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 20−22
+300%
5−6
−300%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+260%
5−6
−260%

É assim que GTX 950M e Quadro K600 competem em jogos populares:

  • GTX 950M é 300% mais rápido em 1080p
  • GTX 950M é 300% mais rápido em 1440p
  • GTX 950M é 300% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.70 1.90
Novidade 13 de Março 2015 1 de Março 2013
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 41 Watt

O GTX 950M tem uma pontuação de desempenho agregado 252.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O Quadro K600, por outro lado, tem um consumo de energia 82.9% inferior.

O GeForce GTX 950M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K600 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 950M destinada para notebooks, e Quadro K600 - para estações de trabalho.


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