Radeon Pro 555X vs. GeForce GTX 950M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon Pro 555X com GeForce GTX 950M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Pro 555X supera o GTX 950M por um significativo 26% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro 555X e GeForce GTX 950M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 511 | 574 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 7.74 | 6.16 |
Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Nome do código | Polaris 21 | GM107 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
Data de lançamento | 16 de Julho 2018 (6 anos atrás) | 13 de Março 2015 (9 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon Pro 555X e GeForce GTX 950M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro 555X e GeForce GTX 950M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 640 |
Frequência do núcleo | 907 MHz | 914 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1124 MHz |
Quantidade de transistores | 3,000 million | 1,870 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 43.54 | 44.96 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.393 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 40 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro 555X e GeForce GTX 950M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Suporte de barramento | sem dados | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro 555X e GeForce GTX 950M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1275 MHz | 1000 or 2500 MHz |
Largura de banda de memória | 81.6 GB/s | 32 or 80 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro 555X e GeForce GTX 950M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Suporte de monitores analógicos VGA | sem dados | + |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | sem dados | + |
HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon Pro 555X e GeForce GTX 950M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | sem dados | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon Pro 555X e GeForce GTX 950M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro 555X e GeForce GTX 950M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon Pro 555X e GeForce GTX 950M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 35−40
+20.7%
| 29
−20.7%
|
1440p | 24−27
+14.3%
| 21
−14.3%
|
4K | 18−21
+12.5%
| 16
−12.5%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−109%
|
48
+109%
|
Valorant | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Dota 2 | 30−33
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Fortnite | 50−55
+66.7%
|
30
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Metro Exodus | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+30%
|
20
−30%
|
Valorant | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
World of Tanks | 120−130
+21.2%
|
100−110
−21.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Dota 2 | 30−33
−123%
|
67
+123%
|
Far Cry 5 | 35−40
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+294%
|
17
−294%
|
Valorant | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
World of Tanks | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Metro Exodus | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Valorant | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Fortnite | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
É assim que Pro 555X e GTX 950M competem em jogos populares:
- Pro 555X é 21% mais rápido em 1080p
- Pro 555X é 14% mais rápido em 1440p
- Pro 555X é 13% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Pro 555X é 294% mais rápido.
- no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 950M é 123% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Pro 555X está à frente em 58 testes (92%)
- GTX 950M está à frente em 4 testes (6%)
- há um empate em 1 teste (2%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 8.15 | 6.49 |
Novidade | 16 de Julho 2018 | 13 de Março 2015 |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
O Pro 555X tem uma pontuação de desempenho agregado 25.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O Radeon Pro 555X é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950M nos testes de desempenho.
Radeon Pro 555X destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 950M - para notebooks.
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