GeForce GTX 1660 Ti (móvel) vs. Quadro P3200

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1660 Ti (móvel) com Quadro P3200, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1660 Ti (móvel)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
27.80
+26.3%

O GTX 1660 Ti (móvel) supera o P3200 por um significativo 26% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro P3200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho198251
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia100.00sem dados
Eficiência energética24.8721.00
ArquiteturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoTU116GP104
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)21 de Fevereiro 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro P3200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro P3200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15361792
Frequência do núcleo1455 MHz1328 MHz
Frequência em modo Boost1590 MHz1543 MHz
Quantidade de transistores6,600 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)80 Watt75 Watt
Velocidade de texturização152.6172.8
Desempenho de ponto flutuante4.884 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs4864
TMUs96112

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro P3200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro P3200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB6 GB
Largura do barramento de memória192 Bit192 Bit
Frequência de memória1500 MHz1753 MHz
Largura de banda de memória288.0 GB/s168.3 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro P3200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro P3200. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro P3200 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro P3200 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Ti (móvel) 27.80
+26.3%
Quadro P3200 22.01

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1660 Ti (móvel) 20119
+21.1%
Quadro P3200 16619

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1660 Ti (móvel) 49309
+7.2%
Quadro P3200 45999

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1660 Ti (móvel) 14818
+18%
Quadro P3200 12555

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (móvel) 97517
+18.2%
Quadro P3200 82507

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (móvel) 419800
+0.1%
Quadro P3200 419543

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti (móvel) 5659
+29.9%
Quadro P3200 4356

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Ti (móvel) 74
+25.9%
Quadro P3200 59

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

GTX 1660 Ti (móvel) 147
+33.1%
Quadro P3200 110

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro P3200 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD89
+4.7%
85
−4.7%
1440p57
+26.7%
45−50
−26.7%
4K36
+28.6%
28
−28.6%

Custo por fotograma, $

1080p2.57sem dados
1440p4.02sem dados
4K6.36sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 63
+50%
40−45
−50%
Cyberpunk 2077 86
+87%
45−50
−87%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 89
+25.4%
70−75
−25.4%
Counter-Strike 2 54
+28.6%
40−45
−28.6%
Cyberpunk 2077 63
+37%
45−50
−37%
Forza Horizon 4 147
+48.5%
95−100
−48.5%
Forza Horizon 5 69
+13.1%
60−65
−13.1%
Metro Exodus 88
+44.3%
60−65
−44.3%
Red Dead Redemption 2 99
+94.1%
50−55
−94.1%
Valorant 148
+60.9%
90−95
−60.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 112
+57.7%
70−75
−57.7%
Counter-Strike 2 49
+16.7%
40−45
−16.7%
Cyberpunk 2077 50
+8.7%
45−50
−8.7%
Dota 2 111
+178%
40
−178%
Far Cry 5 75
+2.7%
73
−2.7%
Fortnite 130−140
+18.8%
110−120
−18.8%
Forza Horizon 4 118
+19.2%
95−100
−19.2%
Forza Horizon 5 60
−1.7%
60−65
+1.7%
Grand Theft Auto V 105
+32.9%
75−80
−32.9%
Metro Exodus 63
+3.3%
60−65
−3.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 232
+56.8%
140−150
−56.8%
Red Dead Redemption 2 41
−24.4%
50−55
+24.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+31.5%
70−75
−31.5%
Valorant 71
−29.6%
90−95
+29.6%
World of Tanks 270−280
+9.3%
240−250
−9.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+9.9%
70−75
−9.9%
Counter-Strike 2 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%
Cyberpunk 2077 45
−2.2%
45−50
+2.2%
Dota 2 116
+3.6%
112
−3.6%
Far Cry 5 119
+63%
70−75
−63%
Forza Horizon 4 101
+2%
95−100
−2%
Forza Horizon 5 50
−22%
60−65
+22%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+16.2%
140−150
−16.2%
Valorant 125
+35.9%
90−95
−35.9%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Grand Theft Auto V 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Red Dead Redemption 2 26
+23.8%
21−24
−23.8%
World of Tanks 180−190
+22.9%
150−160
−22.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+19.6%
45−50
−19.6%
Counter-Strike 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Far Cry 5 85−90
+35.4%
65−70
−35.4%
Forza Horizon 4 75−80
+31.7%
60−65
−31.7%
Forza Horizon 5 42
+13.5%
35−40
−13.5%
Metro Exodus 60
+15.4%
50−55
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
Valorant 81
+32.8%
60−65
−32.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Dota 2 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%
Grand Theft Auto V 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%
Metro Exodus 19
+11.8%
16−18
−11.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+30.4%
65−70
−30.4%
Red Dead Redemption 2 17
+21.4%
14−16
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+17.4%
21−24
−17.4%
Counter-Strike 2 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Cyberpunk 2077 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Dota 2 85
+118%
35−40
−118%
Far Cry 5 35−40
+30%
30−33
−30%
Fortnite 37
+32.1%
27−30
−32.1%
Forza Horizon 4 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Forza Horizon 5 22
+15.8%
18−20
−15.8%
Valorant 39
+34.5%
27−30
−34.5%

É assim que GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro P3200 competem em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti (móvel) é 5% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 Ti (móvel) é 27% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 Ti (móvel) é 29% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1660 Ti (móvel) é 178% mais rápido.
  • no Valorant, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro P3200 é 30% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti (móvel) está à frente em 59 testes (92%)
  • Quadro P3200 está à frente em 5 testes (8%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 27.80 22.01
Novidade 23 de Abril 2019 21 de Fevereiro 2018
Processo tecnológico 12 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 80 Watt 75 Watt

O GTX 1660 Ti (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 26.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 33.3% mais avançado.

O Quadro P3200, por outro lado, tem um consumo de energia 6.7% inferior.

O GeForce GTX 1660 Ti (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P3200 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1660 Ti (móvel) destinada para notebooks, e Quadro P3200 - para estações de trabalho móveis.


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