GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Arc A530M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 1050 (móvel) e o Arc A530M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O Arc A530M supera o GTX 1050 (móvel) por um impressionante 52% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Arc A530M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 412 | 308 |
Lugar por popularidade | 98 | não no top-100 |
Eficiência energética | 10.64 | 18.71 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome do código | GP107B | DG2-256 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 1 de Agosto 2023 (1 ano atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Arc A530M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Arc A530M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 1536 |
Frequência do núcleo | 1354 MHz | 900 MHz |
Frequência em modo Boost | 1493 MHz | 1300 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 11,500 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 59.72 | 124.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.911 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 96 |
Tensor Cores | sem dados | 192 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 12 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e Arc A530M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e Arc A530M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 224.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e Arc A530M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDCP | 2.2 | - |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e Arc A530M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
Ansel | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e Arc A530M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e Arc A530M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 73
−50.7%
| 110−120
+50.7%
|
Full HD | 46
−52.2%
| 70−75
+52.2%
|
1440p | 24
−45.8%
| 35−40
+45.8%
|
4K | 15
−40%
| 21−24
+40%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Battlefield 5 | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Far Cry New Dawn | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Battlefield 5 | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Far Cry New Dawn | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Metro Exodus | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Battlefield 5 | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Far Cry 5 | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Far Cry New Dawn | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Metro Exodus | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Battlefield 5 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry 5 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Metro Exodus | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que GTX 1050 (móvel) e Arc A530M competem em jogos populares:
- Arc A530M é 51% mais rápido em 900p
- Arc A530M é 52% mais rápido em 1080p
- Arc A530M é 46% mais rápido em 1440p
- Arc A530M é 40% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 (móvel) é 1900% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1050 (móvel) está à frente em 10 testes (34%)
- há um empate em 19 testes (66%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 11.64 | 17.74 |
Novidade | 3 de Janeiro 2017 | 1 de Agosto 2023 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 8 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
O Arc A530M tem uma pontuação de desempenho agregado 52.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 104.8% superior, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 15.4% inferior.
O Arc A530M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 (móvel) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 (móvel) e Arc A530M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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