GeForce GTX 1660 Ti (móvel) vs. Quadro P5200 Max-Q
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 1660 Ti (móvel) com Quadro P5200 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.
O P5200 Max-Q supera o GTX 1660 Ti (móvel) por um moderado 12% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro P5200 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 192 | 166 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 100.00 | sem dados |
Eficiência energética | 25.27 | 22.64 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | TU116 | GP104 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) | 21 de Fevereiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $229 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro P5200 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro P5200 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 2560 |
Frequência do núcleo | 1455 MHz | 1316 MHz |
Frequência em modo Boost | 1590 MHz | 1569 MHz |
Quantidade de transistores | 6,600 million | 7,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 100 Watt |
Velocidade de texturização | 152.6 | 251.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 4.884 TFLOPS | 8.033 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro P5200 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro P5200 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1500 MHz | 1804 MHz |
Largura de banda de memória | 288.0 GB/s | 230.9 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro P5200 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro P5200 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro P5200 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 87
−9.2%
| 95−100
+9.2%
|
1440p | 58
−3.4%
| 60−65
+3.4%
|
4K | 34
−2.9%
| 35−40
+2.9%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 2.63 | sem dados |
1440p | 3.95 | sem dados |
4K | 6.74 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Battlefield 5 | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Far Cry 5 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Far Cry New Dawn | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 304
+1.3%
|
300−310
−1.3%
|
Hitman 3 | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Horizon Zero Dawn | 209
−10%
|
230−240
+10%
|
Metro Exodus | 126
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−9.7%
|
170−180
+9.7%
|
Watch Dogs: Legion | 225
−11.1%
|
250−260
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Battlefield 5 | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Far Cry New Dawn | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 256
−9.4%
|
280−290
+9.4%
|
Hitman 3 | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−11.1%
|
230−240
+11.1%
|
Metro Exodus | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−7.5%
|
230−240
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Far Cry 5 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Hitman 3 | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry 5 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 182
−9.9%
|
200−210
+9.9%
|
Hitman 3 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Metro Exodus | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−8.4%
|
220−230
+8.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Hitman 3 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Metro Exodus | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
É assim que GTX 1660 Ti (móvel) e P5200 Max-Q competem em jogos populares:
- P5200 Max-Q é 9% mais rápido em 1080p
- P5200 Max-Q é 3% mais rápido em 1440p
- P5200 Max-Q é 3% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 29.00 | 32.48 |
Novidade | 23 de Abril 2019 | 21 de Fevereiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnológico | 12 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 100 Watt |
O GTX 1660 Ti (móvel) tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 25% inferior.
O P5200 Max-Q, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 12% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior.
O Quadro P5200 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1660 Ti (móvel) nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1660 Ti (móvel) destinada para notebooks, e Quadro P5200 Max-Q - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro P5200 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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