Quadro P5000 (móvel) vs. GeForce GTX 1660 Ti (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P5000 (móvel) com GeForce GTX 1660 Ti (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

P5000 (móvel)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
29.99
+3.7%

O P5000 (móvel) supera o GTX 1660 Ti (móvel) por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho189194
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia7.17100.00
Eficiência energética20.5724.79
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP104TU116
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,885 $229

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 Ti (móvel) tem uma relação qualidade/preço 1295% melhor do que o P5000 (móvel).

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20481536
Frequência do núcleo1278 MHz1455 MHz
Frequência em modo Boost1582 MHz1590 MHz
Quantidade de transistores7,200 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt80 Watt
Velocidade de texturização202.5152.6
Desempenho de ponto flutuante6.48 TFLOPS4.884 TFLOPS
ROPs6448
TMUs12896

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM16 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória1502 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória192 GB/s288.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.4sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5000 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P5000 (móvel) 29.99
+3.7%
GTX 1660 Ti (móvel) 28.91

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P5000 (móvel) 20096
GTX 1660 Ti (móvel) 20119
+0.1%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P5000 (móvel) 44689
GTX 1660 Ti (móvel) 49309
+10.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P5000 (móvel) 14666
GTX 1660 Ti (móvel) 14818
+1%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 86679
GTX 1660 Ti (móvel) 97517
+12.5%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 401246
GTX 1660 Ti (móvel) 419800
+4.6%

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (móvel) 3883
GTX 1660 Ti (móvel) 5659
+45.8%

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (móvel) 67
GTX 1660 Ti (móvel) 74
+10.9%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

P5000 (móvel) 125
GTX 1660 Ti (móvel) 147
+17.2%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P5000 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD90−95
+2.3%
88
−2.3%
1440p60−65
+3.4%
58
−3.4%
4K30−35
−6.7%
32
+6.7%

Custo por fotograma, $

1080p20.942.60
1440p31.423.95
4K62.837.16

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+0%
86
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+0%
80
+0%
Assassin's Creed Valhalla 66
+0%
66
+0%
Battlefield 5 129
+0%
129
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+0%
82
+0%
Cyberpunk 2077 68
+0%
68
+0%
Far Cry 5 98
+0%
98
+0%
Far Cry New Dawn 102
+0%
102
+0%
Forza Horizon 4 304
+0%
304
+0%
Hitman 3 77
+0%
77
+0%
Horizon Zero Dawn 209
+0%
209
+0%
Metro Exodus 126
+0%
126
+0%
Red Dead Redemption 2 99
+0%
99
+0%
Shadow of the Tomb Raider 155
+0%
155
+0%
Watch Dogs: Legion 225
+0%
225
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+0%
125
+0%
Assassin's Creed Valhalla 49
+0%
49
+0%
Battlefield 5 109
+0%
109
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+0%
73
+0%
Cyberpunk 2077 54
+0%
54
+0%
Far Cry 5 77
+0%
77
+0%
Far Cry New Dawn 70
+0%
70
+0%
Forza Horizon 4 256
+0%
256
+0%
Hitman 3 74
+0%
74
+0%
Horizon Zero Dawn 207
+0%
207
+0%
Metro Exodus 104
+0%
104
+0%
Red Dead Redemption 2 83
+0%
83
+0%
Shadow of the Tomb Raider 118
+0%
118
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 214
+0%
214
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+0%
53
+0%
Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+0%
53
+0%
Cyberpunk 2077 52
+0%
52
+0%
Far Cry 5 57
+0%
57
+0%
Forza Horizon 4 99
+0%
99
+0%
Hitman 3 63
+0%
63
+0%
Horizon Zero Dawn 90
+0%
90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 101
+0%
101
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+0%
55
+0%
Watch Dogs: Legion 33
+0%
33
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
+0%
80
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 66
+0%
66
+0%
Far Cry New Dawn 46
+0%
46
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+0%
36
+0%
Assassin's Creed Valhalla 32
+0%
32
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+0%
38
+0%
Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Far Cry 5 36
+0%
36
+0%
Forza Horizon 4 182
+0%
182
+0%
Hitman 3 41
+0%
41
+0%
Horizon Zero Dawn 65
+0%
65
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 203
+0%
203
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+0%
56
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+0%
31
+0%
Far Cry New Dawn 25
+0%
25
+0%
Hitman 3 25
+0%
25
+0%
Horizon Zero Dawn 76
+0%
76
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+0%
22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+0%
19
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 13
+0%
13
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27
+0%
27
+0%

É assim que P5000 (móvel) e GTX 1660 Ti (móvel) competem em jogos populares:

  • P5000 (móvel) é 2% mais rápido em 1080p
  • P5000 (móvel) é 3% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 Ti (móvel) é 7% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 72 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 29.99 28.91
Novidade 11 de Janeiro 2017 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 6 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 80 Watt

O P5000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 3.7% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior.

O GTX 1660 Ti (móvel), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 25% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P5000 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti (móvel).

Quadro P5000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1660 Ti (móvel) - para notebooks.


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