GeForce GTX 1650 (móvel) vs. Quadro T600 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 (móvel) com Quadro T600 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.51
+0.9%

O GTX 1650 (móvel) supera o T600 Mobile por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro T600 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho302303
Lugar por popularidade68não no top-100
Eficiência energética25.4831.56
ArquiteturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoTU117TU117
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento15 de Abril 2020 (4 anos atrás)12 de Abril 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro T600 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro T600 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024896
Frequência do núcleo1380 MHz780 MHz
Frequência em modo Boost1560 MHz1410 MHz
Quantidade de transistores4,700 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt40 Watt
Velocidade de texturização99.8478.96
Desempenho de ponto flutuante3.195 TFLOPS2.527 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro T600 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro T600 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro T600 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro T600 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.57.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 (móvel) e Quadro T600 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 (móvel) 18.51
+0.9%
T600 Mobile 18.34

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 (móvel) 7116
+0.9%
T600 Mobile 7052

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 (móvel) 13132
+25.1%
T600 Mobile 10498

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 (móvel) 31311
T600 Mobile 39112
+24.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 (móvel) 9313
+17.5%
T600 Mobile 7928

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (móvel) 57365
+6.3%
T600 Mobile 53941

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (móvel) 3488
+26.1%
T600 Mobile 2766

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 (móvel) e Quadro T600 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD59
+15.7%
51
−15.7%
1440p36
+2.9%
35−40
−2.9%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Cyberpunk 2077 52
+44.4%
35−40
−44.4%
Elden Ring 47
−10.6%
52
+10.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+11.9%
55−60
−11.9%
Counter-Strike 2 33
+10%
30−33
−10%
Cyberpunk 2077 35
−2.9%
35−40
+2.9%
Forza Horizon 4 79
+3.9%
75−80
−3.9%
Metro Exodus 55
+10%
50−55
−10%
Red Dead Redemption 2 71
+65.1%
40−45
−65.1%
Valorant 83
+12.2%
70−75
−12.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+22%
55−60
−22%
Counter-Strike 2 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Cyberpunk 2077 28
−28.6%
35−40
+28.6%
Dota 2 72
−61.1%
116
+61.1%
Elden Ring 65
+91.2%
34
−91.2%
Far Cry 5 62
+26.5%
49
−26.5%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 64
−18.8%
75−80
+18.8%
Grand Theft Auto V 59
−6.8%
63
+6.8%
Metro Exodus 40
−25%
50−55
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+31%
120−130
−31%
Red Dead Redemption 2 27
−59.3%
40−45
+59.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+11.5%
52
−11.5%
Valorant 47
−57.4%
70−75
+57.4%
World of Tanks 130
−69.2%
220−230
+69.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
−5.4%
55−60
+5.4%
Counter-Strike 2 30−35
+10%
30−33
−10%
Cyberpunk 2077 25
−44%
35−40
+44%
Dota 2 89
−20.2%
107
+20.2%
Far Cry 5 73
+62.2%
45
−62.2%
Forza Horizon 4 55
−38.2%
75−80
+38.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
Valorant 75−80
+7.1%
70−75
−7.1%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Elden Ring 30−33
+0%
30−33
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+4.4%
160−170
−4.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
World of Tanks 120−130
+5.8%
120−130
−5.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Metro Exodus 39
+11.4%
35−40
−11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Valorant 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Dota 2 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Elden Ring 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 12
−8.3%
12−14
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+4.4%
45−50
−4.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%
Dota 2 45
+45.2%
30−35
−45.2%
Far Cry 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Fortnite 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
Medium Preset

Elden Ring 45
+0%
45
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%

É assim que GTX 1650 (móvel) e T600 Mobile competem em jogos populares:

  • GTX 1650 (móvel) é 16% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 (móvel) é 3% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 (móvel) é 10% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Elden Ring, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 (móvel) é 91% mais rápido.
  • no World of Tanks, com a resolução 1080p e o High Preset, o T600 Mobile é 69% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 (móvel) está à frente em 18 testes (32%)
  • T600 Mobile está à frente em 16 testes (28%)
  • há um empate em 23 testes (40%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.51 18.34
Novidade 15 de Abril 2020 12 de Abril 2021
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 40 Watt

O GTX 1650 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 0.9% mais elevada.

O T600 Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 11 meses, e um consumo de energia 25% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1650 (móvel) e Quadro T600 Mobile.

GeForce GTX 1650 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro T600 Mobile - para estações de trabalho móveis.


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