UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Arc A380

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
14.23

Arc A380 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności340330
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych20.78
Architekturabrak danychGeneration 12.7 (2022)
KryptonimRocket Lake GT1DG2-128
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 marca 2021 (3 lata temu)14 czerwca 2022 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149
Cena terazbrak danych$591 (4x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych1024
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2050 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych7,200 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych131.2

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych6 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych96 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych15.5 GB/s
Przepustowość pamięcibrak danych186.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMIbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych12 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkanbrak danych1.3

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.23
Arc A380 14.46
+1.6%

Arc A380 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
Arc A380 10174
+475%

Arc A380 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 475% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
Arc A380 60804
+429%

Arc A380 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 429% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
Arc A380 9728
+503%

Arc A380 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 503% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
Arc A380 466666
+460%

Arc A380 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 460% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
Arc A380 53979
+499%

Arc A380 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 499% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−269%
48
+269%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−103%
61
+103%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−108%
50
+108%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 9
−589%
62
+589%
Far Cry New Dawn 10
−530%
63
+530%
Forza Horizon 4 50−55
−52%
76
+52%
Hitman 3 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Horizon Zero Dawn 30−33
−90%
57
+90%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−86.7%
56
+86.7%
Watch Dogs: Legion 27−30
−104%
55
+104%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−66.7%
50
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−54.2%
37
+54.2%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 8
−613%
57
+613%
Far Cry New Dawn 9
−556%
59
+556%
Forza Horizon 4 50−55
−44%
72
+44%
Hitman 3 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Horizon Zero Dawn 30−33
−43.3%
43
+43.3%
Metro Exodus 7
−471%
40
+471%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−53.3%
46
+53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−120%
66
+120%
Watch Dogs: Legion 27−30
−77.8%
48
+77.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+3.4%
29
−3.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 8
−550%
52
+550%
Far Cry New Dawn 8
−575%
54
+575%
Forza Horizon 4 50−55
−14%
57
+14%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−13.3%
34
+13.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
+8%
25
−8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A380 jest o 269% szybszy niż UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 8% szybszy niż Arc A380.
  • W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A380 jest 613% szybszy niż UHD Graphics 730 (Rocket Lake).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 2 testach (3%)
  • Arc A380 wyprzedza 30 testach (48%)
  • jest remis w 30 testach (48%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.23 14.46
Nowość 30 marca 2021 14 czerwca 2022
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc A380 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Intel Arc A380
Arc A380

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 75 głosów

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 714 głosów

Oceń Arc A380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 730 (Rocket Lake) lub Arc A380, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.