UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs UHD Graphics 770

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z UHD Graphics 770, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
13.91
+128%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa UHD Graphics 770 o aż 128% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności380592
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna64.3728.23
Architekturabrak danychGeneration 12.2 (2022−2023)
KryptonimRocket Lake GT1Raptor Lake GT1
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania30 marca 2021 (3 lata temu)27 września 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych256
Częstotliwość rdzeniabrak danych300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1650 MHz
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych26.40
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.8448 TFLOPS
ROPsbrak danych8
TMUsbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychRing Bus
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięcibrak danychUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięcibrak danychUżywana systemna
Częstotliwość pamięcibrak danychUżywana systemna
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychMotherboard Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych12 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.91
+128%
UHD Graphics 770 6.10

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
UHD Graphics 770 16443
+43.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
UHD Graphics 770 2655
+50.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
UHD Graphics 770 3428
+113%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
UHD Graphics 770 119185
+43.1%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
UHD Graphics 770 14821
+64.4%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−38.5%
18
+38.5%
4K27−30
+108%
13
−108%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+120%
15
−120%
Counter-Strike 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+145%
11
−145%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+200%
11
−200%
Battlefield 5 55−60
+138%
24−27
−138%
Counter-Strike 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+170%
10
−170%
Far Cry 5 9
−88.9%
17
+88.9%
Fortnite 75−80
+117%
35−40
−117%
Forza Horizon 4 55−60
+115%
24−27
−115%
Forza Horizon 5 35−40
+169%
12−14
−169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+118%
21−24
−118%
Valorant 110−120
+68.7%
65−70
−68.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+136%
14−16
−136%
Battlefield 5 55−60
+138%
24−27
−138%
Counter-Strike 2 24−27
+300%
6
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+88.7%
95−100
−88.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Dota 2 27
−59.3%
43
+59.3%
Far Cry 5 8
−100%
16
+100%
Fortnite 75−80
+117%
35−40
−117%
Forza Horizon 4 55−60
+115%
24−27
−115%
Forza Horizon 5 35−40
+169%
12−14
−169%
Grand Theft Auto V 6
−50%
9
+50%
Metro Exodus 7
+40%
5
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+118%
21−24
−118%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+94.4%
18
−94.4%
Valorant 110−120
+68.7%
65−70
−68.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+138%
24−27
−138%
Counter-Strike 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Dota 2 25
−60%
40
+60%
Far Cry 5 8
−75%
14
+75%
Forza Horizon 4 55−60
+115%
24−27
−115%
Forza Horizon 5 35−40
+169%
12−14
−169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+118%
21−24
−118%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+289%
9
−289%
Valorant 110−120
+68.7%
65−70
−68.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+117%
35−40
−117%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+129%
7−8
−129%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+125%
40−45
−125%
Grand Theft Auto V 21−24
+200%
7−8
−200%
Metro Exodus 16−18
+220%
5−6
−220%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+214%
35−40
−214%
Valorant 130−140
+114%
65−70
−114%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+350%
8−9
−350%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 27−30
+164%
10−12
−164%
Forza Horizon 4 30−35
+129%
14−16
−129%
Forza Horizon 5 24−27
+167%
9−10
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+133%
9−10
−133%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+164%
10−12
−164%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Metro Exodus 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%
Valorant 70−75
+145%
27−30
−145%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45−50
+236%
14
−236%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 21−24
+188%
8−9
−188%
Forza Horizon 5 10−12
+267%
3−4
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+100%
6−7
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+117%
6−7
−117%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 770 jest 38% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 108% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 500% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics 770 jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 59 testach (89%)
  • UHD Graphics 770 wyprzedza 6 testach (9%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.91 6.10
Nowość 30 marca 2021 27 września 2022
Proces technologiczny 14 nm 10 nm

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 128% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 770 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 770 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Intel UHD Graphics 770
UHD Graphics 770

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 115 głosów

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1300 głosów

Oceń UHD Graphics 770 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 730 (Rocket Lake) lub UHD Graphics 770, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.