UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A380 опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 369 | 328 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 43.60 |
Энергоэффективность | 64.22 | 14.85 |
Архитектура | нет данных | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 1024 |
Частота ядра | нет данных | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2050 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.198 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 6 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 96 бит |
Частота памяти | нет данных | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−277%
| 49
+277%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.04 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−69.4%
|
61
+69.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−90.2%
|
95−100
+90.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−90.6%
|
60−65
+90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−76.7%
|
75−80
+76.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−62.4%
|
160−170
+62.4%
|
Hitman 3 | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−67.1%
|
130−140
+67.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−90.6%
|
100−110
+90.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−41.3%
|
110−120
+41.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−100%
|
72
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−42.3%
|
37
+42.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−90.2%
|
95−100
+90.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−90.6%
|
60−65
+90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−76.7%
|
75−80
+76.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−62.4%
|
160−170
+62.4%
|
Hitman 3 | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−67.1%
|
130−140
+67.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−90.6%
|
100−110
+90.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−567%
|
80
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−41.3%
|
110−120
+41.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−90.6%
|
60−65
+90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+77.2%
|
57
−77.2%
|
Hitman 3 | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+51.9%
|
52
−51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−19.6%
|
61
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+220%
|
25
−220%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−106%
|
170−180
+106%
|
Hitman 3 | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
Metro Exodus | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−134%
|
65−70
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−66.7%
|
160−170
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Hitman 3 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−88.6%
|
140−150
+88.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 277% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 220% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A380 на 567% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 5 тестах (8%)
- Arc A380 лучше в 61 тесте (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.91 | 16.08 |
Новизна | 30 марта 2021 | 14 июня 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 75 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: производительность выше на 15.6%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 730 (Rocket Lake) предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.