UHD Graphics 630 vs Radeon Pro 5500M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

UHD Graphics 630
2017
System Shared System Shared
3.08

Radeon Pro 5500M przewyższa UHD Graphics 630 o 473% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności722290
Miejsce według popularności32nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.374.64
ArchitekturaGen. 9.5 (2017)Navi / RDNA (2019−2020)
KryptonimKaby-Lake-H-GT2Navi 14
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 października 2017 (6 lat temu)13 listopada 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$457 $1950

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Pro 5500M ma 1154% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 630.

Dane techniczne

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących241536
Częstotliwość rdzenia300 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów189 million6,400 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45139.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa460.8 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x8
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna12000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan1.1.1031.2.131

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 630 3.08
Pro 5500M 17.65
+473%

Radeon Pro 5500M przewyższa UHD Graphics 630 o 473% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

UHD Graphics 630 1192
Pro 5500M 6832
+473%

Radeon Pro 5500M przewyższa UHD Graphics 630 o 473% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 630 1790
Pro 5500M 14725
+723%

Radeon Pro 5500M przewyższa UHD Graphics 630 o 723% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 630 1211
Pro 5500M 10399
+759%

Radeon Pro 5500M przewyższa UHD Graphics 630 o 759% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 630 9798
Pro 5500M 65776
+571%

Radeon Pro 5500M przewyższa UHD Graphics 630 o 571% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

UHD Graphics 630 106362
Pro 5500M 364184
+242%

Radeon Pro 5500M przewyższa UHD Graphics 630 o 242% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−235%
57
+235%
1440p10
−390%
49
+390%
4K7
−357%
32
+357%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−460%
27−30
+460%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−414%
35−40
+414%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 30−33
Battlefield 5 7−8
−986%
76
+986%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−275%
45−50
+275%
Cyberpunk 2077 6−7
−367%
27−30
+367%
Far Cry 5 6
−667%
45−50
+667%
Far Cry New Dawn 8
−738%
67
+738%
Forza Horizon 4 8−9
−663%
60−65
+663%
Hitman 3 8
−913%
81
+913%
Horizon Zero Dawn 5−6
−640%
35−40
+640%
Red Dead Redemption 2 7
−686%
55
+686%
Shadow of the Tomb Raider 6
−867%
58
+867%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1600%
30−35
+1600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−800%
35−40
+800%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 30−33
Battlefield 5 7−8
−786%
62
+786%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−367%
27−30
+367%
Far Cry 5 5−6
−820%
45−50
+820%
Far Cry New Dawn 5−6
−1180%
64
+1180%
Forza Horizon 4 8−9
−663%
60−65
+663%
Hitman 3 6−7
−967%
64
+967%
Horizon Zero Dawn 5−6
−640%
35−40
+640%
Metro Exodus 3
−1133%
37
+1133%
Red Dead Redemption 2 6−7
−367%
28
+367%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−400%
50
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−871%
68
+871%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1600%
30−35
+1600%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−800%
35−40
+800%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 30−33
Battlefield 5 7−8
−743%
59
+743%
Cyberpunk 2077 6−7
−367%
27−30
+367%
Far Cry 5 5−6
−1000%
55
+1000%
Far Cry New Dawn 5−6
−1040%
57
+1040%
Forza Horizon 4 8−9
−663%
60−65
+663%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−457%
39
+457%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1600%
30−35
+1600%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−420%
24−27
+420%
Hitman 3 6−7
−367%
27−30
+367%
Horizon Zero Dawn 10−11
−140%
24−27
+140%
Metro Exodus 1−2
−2100%
22
+2100%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−400%
30
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10−11
+400%
Far Cry 5 5−6
−700%
40
+700%
Forza Horizon 4 2−3
−1650%
35−40
+1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−533%
18−20
+533%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−550%
12−14
+550%
Hitman 3 3−4
−433%
16−18
+433%
Horizon Zero Dawn 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Red Dead Redemption 2 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 4−5
−400%
20
+400%
Far Cry New Dawn 6−7
−250%
21
+250%

W ten sposób UHD Graphics 630 i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:

  • Pro 5500M jest o 235% szybszy niż UHD Graphics 630 w 1080p.
  • Pro 5500M jest o 390% szybszy niż UHD Graphics 630 w 1440p.
  • Pro 5500M jest o 357% szybszy niż UHD Graphics 630 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Pro 5500M jest 2100% szybszy niż UHD Graphics 630.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Pro 5500M przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 54 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.08 17.65
Nowość 1 października 2017 13 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci Używana systemna 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

Model Radeon Pro 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3447 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 244 głosy

Oceń Radeon Pro 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 630 lub Radeon Pro 5500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.