UHD Graphics 630 vs Radeon Pro 5600M
Łączny wynik wydajności
Radeon Pro 5600M przewyższa UHD Graphics 630 o aż 680% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 723 | 212 |
Miejsce według popularności | 29 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.35 | brak danych |
Architektura | Gen. 9.5 (2017) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Kaby-Lake-H-GT2 | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 października 2017 (6 lat temu) | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $457 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1265 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | 164.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 460.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1540 MBps |
Przepustowość pamięci | brak danych | 394.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon Pro 5600M przewyższa UHD Graphics 630 o 680% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon Pro 5600M przewyższa UHD Graphics 630 o 681% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−637%
| 140−150
+637%
|
1440p | 10
−650%
| 75−80
+650%
|
4K | 7
−614%
| 50−55
+614%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−680%
|
35−40
+680%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−557%
|
45−50
+557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40−45 |
Battlefield 5 | 10
−690%
|
75−80
+690%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry 5 | 7
−700%
|
55−60
+700%
|
Far Cry New Dawn | 9
−600%
|
60−65
+600%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−708%
|
100−110
+708%
|
Hitman 3 | 6
−700%
|
45−50
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−692%
|
95−100
+692%
|
Metro Exodus | 13
−508%
|
75−80
+508%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−611%
|
60−65
+611%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−531%
|
80−85
+531%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40−45 |
Battlefield 5 | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry 5 | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
Forza Horizon 4 | 27
−289%
|
100−110
+289%
|
Hitman 3 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
Metro Exodus | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−814%
|
60−65
+814%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−583%
|
80−85
+583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−146%
|
65−70
+146%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40−45 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry 5 | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−708%
|
100−110
+708%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−645%
|
80−85
+645%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Hitman 3 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Metro Exodus | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
W ten sposób UHD Graphics 630 i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5600M jest 637% szybszy w 1080p
- Pro 5600M jest 650% szybszy w 1440p
- Pro 5600M jest 614% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 5600M jest 7800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Pro 5600M przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 62 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.09 | 24.11 |
Nowość | 1 października 2017 | 15 czerwca 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 50 Wat |
Model Radeon Pro 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5600M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.