Titan X Pascal vs GeForce RTX 5080 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Titan X Pascal z GeForce RTX 5080 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Titan X Pascal
2016
12 GB GDDR5X, 250 Watt
31.08

RTX 5080 Mobile przewyższa Titan X Pascal o aż 111% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Titan X Pascal i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności19528
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej5.95brak danych
Wydajność energetyczna9.4762.44
ArchitekturaPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGP102GB203
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania2 sierpnia 2016 (9 lat temu)2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$1,199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Titan X Pascal i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Titan X Pascal i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35847680
Częstotliwość rdzenia1417 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1531 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million45,600 million
Proces technologiczny16 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami342.9360.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.97 TFLOPS23.04 TFLOPS
ROPs9696
TMUs224240
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych60

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Titan X Pascal i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Titan X Pascal i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR7
Maksymalna ilość pamięci12 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci480.4 GB/s896.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Titan X Pascal i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Titan X Pascal i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Titan X Pascal i GeForce RTX 5080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Titan X Pascal 31.08
RTX 5080 Mobile 65.57
+111%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Titan X Pascal 13026
RTX 5080 Mobile 27476
+111%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Titan X Pascal 35981
RTX 5080 Mobile 65874
+83.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Titan X Pascal 100948
RTX 5080 Mobile 134668
+33.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Titan X Pascal 27349
RTX 5080 Mobile 48354
+76.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 136891
+5.3%
RTX 5080 Mobile 129942

Wydajność w grach

Wyniki Titan X Pascal i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD124
−26.6%
157
+26.6%
1440p74
−41.9%
105
+41.9%
4K58
−25.9%
73
+25.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p9.67brak danych
1440p16.20brak danych
4K20.67brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 337
+8.7%
300−350
−8.7%
Cyberpunk 2077 83
−101%
160−170
+101%
God of War 116
−55.2%
180−190
+55.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 153
−15.7%
170−180
+15.7%
Counter-Strike 2 291
−18.6%
345
+18.6%
Cyberpunk 2077 74
−126%
160−170
+126%
Far Cry 5 162
−21%
190−200
+21%
Fortnite 210
−43.8%
300−350
+43.8%
Forza Horizon 4 127
−107%
260−270
+107%
Forza Horizon 5 119
−64.7%
190−200
+64.7%
God of War 99
−81.8%
180−190
+81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
−54.9%
170−180
+54.9%
Valorant 296
−27.4%
350−400
+27.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 147
−20.4%
170−180
+20.4%
Counter-Strike 2 205
−33.2%
273
+33.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.7%
270−280
+0.7%
Cyberpunk 2077 65
−157%
160−170
+157%
Dota 2 252
−98.4%
500−550
+98.4%
Far Cry 5 149
−31.5%
190−200
+31.5%
Fortnite 199
−51.8%
300−350
+51.8%
Forza Horizon 4 121
−117%
260−270
+117%
Forza Horizon 5 106
−84.9%
190−200
+84.9%
God of War 82
−120%
180−190
+120%
Grand Theft Auto V 160
−6.3%
170
+6.3%
Metro Exodus 96
−76%
160−170
+76%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
−54.9%
170−180
+54.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 184
−54.9%
280−290
+54.9%
Valorant 275
−37.1%
350−400
+37.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 137
−29.2%
170−180
+29.2%
Cyberpunk 2077 57
−193%
160−170
+193%
Dota 2 232
−94%
450−500
+94%
Far Cry 5 140
−40%
190−200
+40%
Forza Horizon 4 112
−135%
260−270
+135%
God of War 60
−200%
180−190
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 102
−71.6%
170−180
+71.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
−114%
203
+114%
Valorant 181
−93.4%
350−400
+93.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 170
−77.6%
300−350
+77.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 111
−84.7%
205
+84.7%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
−135%
500−550
+135%
Grand Theft Auto V 103
−47.6%
152
+47.6%
Metro Exodus 58
−94.8%
110−120
+94.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−100%
350−400
+100%
Valorant 258
−82.2%
450−500
+82.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
−100%
160−170
+100%
Cyberpunk 2077 37
−159%
95−100
+159%
Far Cry 5 101
−68.3%
170−180
+68.3%
Forza Horizon 4 85−90
−167%
220−230
+167%
God of War 50
−114%
100−110
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−184%
150−160
+184%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85
−88.8%
150−160
+88.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−168%
90−95
+168%
Grand Theft Auto V 99
−79.8%
178
+79.8%
Metro Exodus 36
−106%
70−75
+106%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
−104%
130−140
+104%
Valorant 257
−28.8%
300−350
+28.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 71
−74.6%
120−130
+74.6%
Counter-Strike 2 30−35
−106%
70−75
+106%
Cyberpunk 2077 17
−171%
45−50
+171%
Dota 2 160
−87.5%
300−310
+87.5%
Far Cry 5 53
−106%
100−110
+106%
Forza Horizon 4 73
−147%
180−190
+147%
God of War 34
−118%
70−75
+118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 44
−118%
95−100
+118%

4K
Epic Preset

Fortnite 60
−31.7%
75−80
+31.7%

W ten sposób Titan X Pascal i RTX 5080 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 Mobile jest 27% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 Mobile jest 42% szybszy w 1440p
  • RTX 5080 Mobile jest 26% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Titan X Pascal jest 9% szybszy.
  • w God of War, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5080 Mobile jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Titan X Pascal wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX 5080 Mobile wyprzedza 58 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.08 65.57
Nowość 2 sierpnia 2016 2 kwietnia 2025
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 16 GB
Proces technologiczny 16 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 80 Wat

RTX 5080 Mobile ma 111% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 212.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Titan X Pascal.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Titan X Pascal jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5080 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Titan X Pascal
Titan X Pascal
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile
GeForce RTX 5080 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.6 3007 głosów

Oceń Titan X Pascal w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 91 głosów

Oceń GeForce RTX 5080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Titan X Pascal lub GeForce RTX 5080 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.