Radeon RX Vega M GL / 870 vs GeForce RTX 5050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega M GL / 870
2018
4 GB HBM2, 65 Watt
12.52

RTX 5050 Mobile przewyższa RX Vega M GL / 870 o aż 282% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności41677
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna14.6772.90
ArchitekturaVega (2017−2020)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimVega Kaby Lake-GGB207
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2018 (7 lat temu)24 czerwca 2025 (ostatnio)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12802560
Częstotliwość rdzenia931 MHz2235 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1011 MHz2520 MHz
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych201.6
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych12.9 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych80
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.8
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD43
−272%
160−170
+272%
1440p28
−257%
100−110
+257%
4K14
−257%
50−55
+257%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
−275%
270−280
+275%
Cyberpunk 2077 27−30
−270%
100−105
+270%
Resident Evil 4 Remake 24−27
−265%
95−100
+265%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 62
−271%
230−240
+271%
Counter-Strike 2 70−75
−275%
270−280
+275%
Cyberpunk 2077 27−30
−270%
100−105
+270%
Far Cry 5 42
−281%
160−170
+281%
Fortnite 86
−249%
300−310
+249%
Forza Horizon 4 55−60
−282%
210−220
+282%
Forza Horizon 5 40−45
−275%
150−160
+275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−262%
170−180
+262%
Valorant 110−120
−260%
400−450
+260%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 52
−265%
190−200
+265%
Counter-Strike 2 70−75
−275%
270−280
+275%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−261%
650−700
+261%
Cyberpunk 2077 27−30
−270%
100−105
+270%
Dota 2 85−90
−253%
300−310
+253%
Far Cry 5 39
−259%
140−150
+259%
Fortnite 56
−275%
210−220
+275%
Forza Horizon 4 55−60
−282%
210−220
+282%
Forza Horizon 5 40−45
−275%
150−160
+275%
Grand Theft Auto V 41
−266%
150−160
+266%
Metro Exodus 24
−275%
90−95
+275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−262%
170−180
+262%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−266%
150−160
+266%
Valorant 110−120
−260%
400−450
+260%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 48
−275%
180−190
+275%
Cyberpunk 2077 27−30
−270%
100−105
+270%
Dota 2 85−90
−253%
300−310
+253%
Far Cry 5 36
−261%
130−140
+261%
Forza Horizon 4 55−60
−282%
210−220
+282%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−262%
170−180
+262%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−275%
90−95
+275%
Valorant 110−120
−260%
400−450
+260%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 38
−268%
140−150
+268%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−280%
95−100
+280%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−261%
350−400
+261%
Grand Theft Auto V 20−22
−275%
75−80
+275%
Metro Exodus 14
−257%
50−55
+257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 62
−271%
230−240
+271%
Valorant 130−140
−265%
500−550
+265%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
−253%
120−130
+253%
Cyberpunk 2077 10−12
−264%
40−45
+264%
Far Cry 5 24
−275%
90−95
+275%
Forza Horizon 4 30−35
−275%
120−130
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−268%
70−75
+268%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24
−275%
90−95
+275%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−275%
30−33
+275%
Grand Theft Auto V 29
−279%
110−120
+279%
Metro Exodus 9−10
−233%
30−33
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−257%
50−55
+257%
Valorant 70−75
−271%
260−270
+271%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16
−275%
60−65
+275%
Counter-Strike 2 8−9
−275%
30−33
+275%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14−16
+250%
Dota 2 45−50
−262%
170−180
+262%
Far Cry 5 12
−275%
45−50
+275%
Forza Horizon 4 21−24
−264%
80−85
+264%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−275%
45−50
+275%

4K
Epic Preset

Fortnite 9
−233%
30−33
+233%

W ten sposób RX Vega M GL / 870 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5050 Mobile jest 272% szybszy w 1080p
  • RTX 5050 Mobile jest 257% szybszy w 1440p
  • RTX 5050 Mobile jest 257% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.52 47.87
Nowość 7 stycznia 2018 24 czerwca 2025
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 50 Wat

RTX 5050 Mobile ma 282.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 30% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GL / 870.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega M GL / 870
Radeon RX Vega M GL / 870
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile
GeForce RTX 5050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.5 120 głosów

Oceń Radeon RX Vega M GL / 870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 62 głosy

Oceń GeForce RTX 5050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega M GL / 870 lub GeForce RTX 5050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.