Radeon RX Vega M GL / 870 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 335 | 218 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 53 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Vega Kaby Lake-G | Ampere GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2018 (6 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 931 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1011 MHz | 1777 MHz |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 102.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 64% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 117% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 114% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 132% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 94% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
−111%
| 93
+111%
|
1440p | 23
−117%
| 50
+117%
|
4K | 14
−129%
| 32
+129%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−382%
|
106
+382%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−213%
|
75
+213%
|
Battlefield 5 | 62
−24.2%
|
75−80
+24.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 44
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−277%
|
83
+277%
|
Far Cry 5 | 42
−181%
|
118
+181%
|
Far Cry New Dawn | 44
−150%
|
110
+150%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−220%
|
96
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
−159%
|
106
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−215%
|
85
+215%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−158%
|
62
+158%
|
Battlefield 5 | 52
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−177%
|
61
+177%
|
Far Cry 5 | 39
−174%
|
107
+174%
|
Far Cry New Dawn | 41
−151%
|
103
+151%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−143%
|
73
+143%
|
Metro Exodus | 24
−158%
|
62
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−138%
|
35−40
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−164%
|
87
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−310%
|
168
+310%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−170%
|
73
+170%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−104%
|
45−50
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
Battlefield 5 | 48
−60.4%
|
75−80
+60.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−177%
|
61
+177%
|
Far Cry 5 | 36
−175%
|
99
+175%
|
Far Cry New Dawn | 38
−147%
|
94
+147%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−171%
|
65
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−163%
|
71
+163%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−160%
|
52
+160%
|
Metro Exodus | 14
−157%
|
36
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−205%
|
58
+205%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−264%
|
40
+264%
|
Battlefield 5 | 34
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Far Cry 5 | 24
−183%
|
68
+183%
|
Far Cry New Dawn | 27
−156%
|
69
+156%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Hitman 3 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Metro Exodus | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−233%
|
30
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−214%
|
44
+214%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Battlefield 5 | 16
−75%
|
27−30
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Far Cry 5 | 12
−192%
|
35
+192%
|
Far Cry New Dawn | 13
−185%
|
37
+185%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
W ten sposób RX Vega M GL / 870 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 111% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 117% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 129% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 500% szybszy niż RX Vega M GL / 870.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 67 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.39 | 23.57 |
Nowość | 7 stycznia 2018 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GL / 870.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.