Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 5050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
32.53

RTX 5050 Mobile przewyższa RX Vega 64 o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności163104
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej16.22brak danych
Wydajność energetyczna8.5962.20
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimVega 10GB207
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 sierpnia 2017 (7 lat temu)24 czerwca 2025 (ostatnio)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40962560
Częstotliwość rdzenia1247 MHz2235 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1546 MHz2520 MHz
Ilość tranzystorów12,500 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami395.8201.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.66 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs6432
TMUs25680
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Długość279 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci945 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci483.8 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.1.1251.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 64 32.53
RTX 5050 Mobile 39.91
+22.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 64 14047
RTX 5050 Mobile 17234
+22.7%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
−20.7%
140−150
+20.7%
1440p76
−18.4%
90−95
+18.4%
4K50
−20%
60−65
+20%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.30brak danych
1440p6.57brak danych
4K9.98brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 190−200
−20.9%
230−240
+20.9%
Cyberpunk 2077 75−80
−28.2%
100−105
+28.2%
Sons of the Forest 70−75
−23.6%
85−90
+23.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 161
+15.8%
130−140
−15.8%
Counter-Strike 2 190−200
−20.9%
230−240
+20.9%
Cyberpunk 2077 75−80
−28.2%
100−105
+28.2%
Far Cry 5 110
−22.7%
130−140
+22.7%
Fortnite 150−160
−19.9%
180−190
+19.9%
Forza Horizon 4 167
+2.5%
160−170
−2.5%
Forza Horizon 5 100−110
−23.6%
130−140
+23.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−19.1%
160−170
+19.1%
Sons of the Forest 70−75
−23.6%
85−90
+23.6%
Valorant 315
+31.3%
240−250
−31.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 146
+5%
130−140
−5%
Counter-Strike 2 190−200
−20.9%
230−240
+20.9%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 75−80
−28.2%
100−105
+28.2%
Dota 2 150
−20%
180−190
+20%
Far Cry 5 104
−29.8%
130−140
+29.8%
Fortnite 150−160
−19.9%
180−190
+19.9%
Forza Horizon 4 158
−3.2%
160−170
+3.2%
Forza Horizon 5 100−110
−23.6%
130−140
+23.6%
Grand Theft Auto V 110−120
−17.2%
130−140
+17.2%
Metro Exodus 73
−39.7%
100−110
+39.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−19.1%
160−170
+19.1%
Sons of the Forest 70−75
−23.6%
85−90
+23.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−17.4%
150−160
+17.4%
Valorant 293
+22.1%
240−250
−22.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 139
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
−28.2%
100−105
+28.2%
Dota 2 138
−15.9%
160−170
+15.9%
Far Cry 5 98
−37.8%
130−140
+37.8%
Forza Horizon 4 128
−27.3%
160−170
+27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−19.1%
160−170
+19.1%
Sons of the Forest 70−75
−23.6%
85−90
+23.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
−101%
150−160
+101%
Valorant 140
−21.4%
170−180
+21.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
−19.9%
180−190
+19.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
−35.4%
110−120
+35.4%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−25%
290−300
+25%
Grand Theft Auto V 65−70
−29.9%
85−90
+29.9%
Metro Exodus 46
−37%
60−65
+37%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−20%
210−220
+20%
Valorant 263
−3%
270−280
+3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
−19.1%
100−110
+19.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Far Cry 5 81
−28.4%
100−110
+28.4%
Forza Horizon 4 98
−26.5%
120−130
+26.5%
Sons of the Forest 50−55
−29.4%
65−70
+29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−33.9%
80−85
+33.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
−31%
110−120
+31%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Grand Theft Auto V 70−75
−34.3%
90−95
+34.3%
Metro Exodus 46
+17.9%
35−40
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−43.8%
65−70
+43.8%
Valorant 205
−24.9%
250−260
+24.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 59
−15.3%
65−70
+15.3%
Counter-Strike 2 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Cyberpunk 2077 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Dota 2 96
−14.6%
110−120
+14.6%
Far Cry 5 44
−31.8%
55−60
+31.8%
Forza Horizon 4 66
−25.8%
80−85
+25.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−45.2%
60−65
+45.2%
Sons of the Forest 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
−35.7%
55−60
+35.7%

W ten sposób RX Vega 64 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5050 Mobile jest 21% szybszy w 1080p
  • RTX 5050 Mobile jest 18% szybszy w 1440p
  • RTX 5050 Mobile jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 64 jest 31% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 101% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 64 wyprzedza 6 testach (10%)
  • RTX 5050 Mobile wyprzedza 52 testach (88%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.53 39.91
Nowość 7 sierpnia 2017 24 czerwca 2025
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 50 Wat

RTX 5050 Mobile ma 22.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 490% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 64.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 64 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile
GeForce RTX 5050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 810 głosów

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 73 głosy

Oceń GeForce RTX 5050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 64 lub GeForce RTX 5050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.