Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 4050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 z GeForce RTX 4050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.05

RTX 4050 Mobile przewyższa RX Vega 64 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności129124
Miejsce według popularnościnie w top-10042
Ocena efektywności kosztowej21.97brak danych
Wydajność energetyczna8.6751.76
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimVega 10AD107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 sierpnia 2017 (7 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40962560
Częstotliwość rdzenia1247 MHz1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1546 MHz1755 MHz
Ilość tranzystorów12,500 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami395.8140.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.66 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs6432
TMUs25680
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość279 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci945 MHz16000 GB/s
Przepustowość pamięci483.8 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.1.1251.3
CUDA-8.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 64 37.05
RTX 4050 Mobile 37.51
+1.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 64 14245
RTX 4050 Mobile 14422
+1.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 64 30824
+1.2%
RTX 4050 Mobile 30465

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 64 55262
RTX 4050 Mobile 85660
+55%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 64 22501
+0.5%
RTX 4050 Mobile 22400

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
RTX 4050 Mobile 134084
+5.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
RTX 4050 Mobile 552112
+40.7%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD118
+24.2%
95
−24.2%
1440p80
+70.2%
47
−70.2%
4K52
+67.7%
31
−67.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.23brak danych
1440p6.24brak danych
4K9.60brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
−3.9%
79
+3.9%
Cyberpunk 2077 75−80
−30.4%
103
+30.4%
Elden Ring 120−130
+10.3%
117
−10.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 82
−24.4%
100−110
+24.4%
Counter-Strike 2 75−80
+13.4%
67
−13.4%
Cyberpunk 2077 34
−20.6%
41
+20.6%
Forza Horizon 4 202
−1%
204
+1%
Metro Exodus 105
+15.4%
90−95
−15.4%
Red Dead Redemption 2 116
+56.8%
70−75
−56.8%
Valorant 182
−1.6%
185
+1.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 174
+70.6%
100−110
−70.6%
Counter-Strike 2 75−80
+28.8%
59
−28.8%
Cyberpunk 2077 27
−33.3%
36
+33.3%
Dota 2 50
−180%
140
+180%
Elden Ring 120−130
+0.8%
128
−0.8%
Far Cry 5 62
−56.5%
97
+56.5%
Fortnite 123
−35%
160−170
+35%
Forza Horizon 4 164
−2.4%
168
+2.4%
Grand Theft Auto V 110−120
−7.7%
126
+7.7%
Metro Exodus 79
+147%
32
−147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
−0.5%
190−200
+0.5%
Red Dead Redemption 2 57
−29.8%
70−75
+29.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
−1.5%
130−140
+1.5%
Valorant 92
−63%
150−160
+63%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 72
−41.7%
100−110
+41.7%
Counter-Strike 2 75−80
+76.7%
43
−76.7%
Cyberpunk 2077 24
−37.5%
33
+37.5%
Dota 2 138
−17.4%
162
+17.4%
Far Cry 5 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
Forza Horizon 4 143
−1.4%
145
+1.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
−0.5%
190−200
+0.5%
Valorant 140
+1.4%
138
−1.4%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+17.2%
58
−17.2%
Elden Ring 70−75
+32.1%
56
−32.1%
Grand Theft Auto V 65−70
+17.2%
58
−17.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 37
+0%
35−40
+0%
World of Tanks 230−240
−1.3%
230−240
+1.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+44%
25
−44%
Cyberpunk 2077 15
−20%
18
+20%
Far Cry 5 110−120
−1.7%
120−130
+1.7%
Forza Horizon 4 100
+19%
84
−19%
Metro Exodus 79
−3.8%
80−85
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+6.8%
59
−6.8%
Valorant 95
+3.3%
92
−3.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+375%
8
−375%
Dota 2 70−75
+10.9%
64
−10.9%
Elden Ring 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 70−75
+10.9%
64
−10.9%
Metro Exodus 46
+2.2%
45
−2.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−1.7%
120−130
+1.7%
Red Dead Redemption 2 24
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+10.9%
64
−10.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+9.3%
40−45
−9.3%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 7
−28.6%
9
+28.6%
Dota 2 96
−19.8%
115
+19.8%
Far Cry 5 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Fortnite 50
−4%
50−55
+4%
Forza Horizon 4 59
+11.3%
53
−11.3%
Valorant 49
−22.4%
60−65
+22.4%

W ten sposób RX Vega 64 i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 64 jest 24% szybszy w 1080p
  • RX Vega 64 jest 70% szybszy w 1440p
  • RX Vega 64 jest 68% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega 64 jest 375% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 180% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 64 wyprzedza 24 testach (38%)
  • RTX 4050 Mobile wyprzedza 32 testach (51%)
  • jest remis w 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.05 37.51
Nowość 7 sierpnia 2017 3 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 50 Wat

RX Vega 64 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 4050 Mobile ma 1.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 490% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 4050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 64 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GeForce RTX 4050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 724 głosy

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 2897 głosów

Oceń GeForce RTX 4050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 64 lub GeForce RTX 4050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.