Radeon RX Vega 56 vs R9 M290X Crossfire
Łączny wynik wydajności
RX Vega 56 przewyższa R9 M290X Crossfire o 76% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i Radeon R9 M290X Crossfire, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 144 | 267 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.88 | brak danych |
Architektura | Vega (2017−2021) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | Vega | Neptune CF |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 1 marca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $224 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i Radeon R9 M290X Crossfire: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i Radeon R9 M290X Crossfire, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1474 MHz | 900 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 2x 2800 Million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 329.5 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,566 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i Radeon R9 M290X Crossfire z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak danych |
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2x 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 409.6 Bit | 2x 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 4800 MHz |
Przepustowość pamięci | 409.6 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i Radeon R9 M290X Crossfire. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i Radeon R9 M290X Crossfire, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.1.125 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i Radeon R9 M290X Crossfire na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX Vega 56 przewyższa R9 M290X Crossfire o 76% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX Vega 56 przewyższa R9 M290X Crossfire o 66% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX Vega 56 przewyższa R9 M290X Crossfire o 106% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX Vega 56 przewyższa R9 M290X Crossfire o 97% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX Vega 56 przewyższa R9 M290X Crossfire o 74% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 56 i Radeon R9 M290X Crossfire w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+87.1%
| 62
−87.1%
|
1440p | 77
+92.5%
| 40−45
−92.5%
|
4K | 48
+77.8%
| 27−30
−77.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Battlefield 5 | 151
+132%
|
65−70
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Far Cry 5 | 98
+92.2%
|
50−55
−92.2%
|
Far Cry New Dawn | 96
+81.1%
|
50−55
−81.1%
|
Forza Horizon 4 | 141
+110%
|
65−70
−110%
|
Hitman 3 | 100−110
+92.9%
|
55−60
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+150%
|
40−45
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+75%
|
40−45
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Battlefield 5 | 140
+115%
|
65−70
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Far Cry 5 | 93
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Far Cry New Dawn | 93
+75.5%
|
50−55
−75.5%
|
Forza Horizon 4 | 134
+100%
|
65−70
−100%
|
Hitman 3 | 100−110
+92.9%
|
55−60
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Metro Exodus | 70
+126%
|
30−35
−126%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
+117%
|
40−45
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+195%
|
40−45
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Battlefield 5 | 131
+102%
|
65−70
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Far Cry 5 | 89
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
Far Cry New Dawn | 84
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Forza Horizon 4 | 109
+62.7%
|
65−70
−62.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Metro Exodus | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+132%
|
24−27
−132%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Battlefield 5 | 99
+130%
|
40−45
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Far Cry 5 | 74
+124%
|
30−35
−124%
|
Far Cry New Dawn | 74
+100%
|
35−40
−100%
|
Forza Horizon 4 | 88
+126%
|
35−40
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Hitman 3 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Metro Exodus | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+120%
|
20−22
−120%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Battlefield 5 | 55
+150%
|
21−24
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Far Cry New Dawn | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Forza Horizon 4 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
W ten sposób RX Vega 56 i R9 M290X Crossfire konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 56 jest o 87.1% szybszy niż R9 M290X Crossfire w 1080p.
- RX Vega 56 jest o 92.5% szybszy niż R9 M290X Crossfire w 1440p.
- RX Vega 56 jest o 77.8% szybszy niż R9 M290X Crossfire w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 56 jest 195% szybszy niż R9 M290X Crossfire.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX Vega 56 przewyższył R9 M290X Crossfire we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.33 | 19.54 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 1 marca 2014 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 200 Wat |
Model Radeon RX Vega 56 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M290X Crossfire.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 56 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon R9 M290X Crossfire - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 56 i Radeon R9 M290X Crossfire - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.