Radeon RX 6800S vs Arc A770M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800S przewyższa Arc A770M o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800S i Arc A770M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 93 | 95 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 23 | Alchemist |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800S i Arc A770M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800S i Arc A770M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1800 MHz | 1650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1975 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 150 Watt (120 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 422.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800S i Arc A770M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800S i Arc A770M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800S i Arc A770M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800S i Arc A770M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800S i Arc A770M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800S przewyższa Arc A770M o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800S przewyższa Arc A770M o 83% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800S przewyższa Arc A770M o 6% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A770M przewyższa Radeon RX 6800S o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800S przewyższa Arc A770M o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800S przewyższa Arc A770M o 31% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800S i Arc A770M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+20.6%
| 97
−20.6%
|
1440p | 76
+38.2%
| 55
−38.2%
|
4K | 40
+8.1%
| 37
−8.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 141
+24.8%
|
113
−24.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
+82.9%
|
70−75
−82.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+16.8%
|
95
−16.8%
|
Far Cry 5 | 120
+13.2%
|
106
−13.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−4.2%
|
100
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 197
+53.9%
|
120−130
−53.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+33.8%
|
74
−33.8%
|
Watch Dogs: Legion | 117
+58.1%
|
70−75
−58.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+6.5%
|
77
−6.5%
|
Far Cry 5 | 112
+13.1%
|
99
−13.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1.1%
|
95
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 172
+34.4%
|
120−130
−34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
−27.4%
|
93
+27.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+39.4%
|
71
−39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
−5.5%
|
173
+5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+40.5%
|
70−75
−40.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+10.4%
|
67
−10.4%
|
Far Cry 5 | 104
+9.5%
|
95
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+12.9%
|
85
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+80.4%
|
51
−80.4%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 108
+44%
|
75−80
−44%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+6.9%
|
58
−6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−12.8%
|
44
+12.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−9.5%
|
81
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 55
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−16.3%
|
50
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
W ten sposób RX 6800S i Arc A770M konkurują w popularnych grach:
- RX 6800S jest o 20.6% szybszy niż Arc A770M w 1080p.
- RX 6800S jest o 38.2% szybszy niż Arc A770M w 1440p.
- RX 6800S jest o 8.1% szybszy niż Arc A770M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6800S jest 82.9% szybszy niż Arc A770M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A770M jest 37.5% szybszy niż RX 6800S.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800S wyprzedza 39 testach (57%)
- Arc A770M wyprzedza 13 testach (19%)
- jest remis w 16 testach (24%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.33 | 40.09 |
Nowość | 1 czerwca 2021 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 150 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6800S i Arc A770M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800S i Arc A770M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.