Radeon RX 6800 vs RX 6750 XT

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6800 i Radeon RX 6750 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 6800
2020
16 GB GDDR6, 250 Watt
57.54
+6.4%

RX 6800 przewyższa RX 6750 XT o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i Radeon RX 6750 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4347
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej50.4451.91
Wydajność energetyczna15.8714.92
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimNavi 21Navi 22
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania28 października 2020 (4 lata temu)3 marca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$579 $549

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 6750 XT ma 3% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6800 i Radeon RX 6750 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i Radeon RX 6750 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38402560
Częstotliwość rdzenia1700 MHz2150 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2105 MHz2600 MHz
Ilość tranzystorów26,800 million17,200 million
Proces technologiczny7 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt250 Watt
Szybkość wypełniania teksturami505.2416.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa16.17 TFLOPS13.31 TFLOPS
ROPs9664
TMUs240160
Ray Tracing Cores6040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i Radeon RX 6750 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mm267 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i Radeon RX 6750 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięci512.0 GB/s432.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i Radeon RX 6750 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i Radeon RX 6750 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.1
Vulkan1.21.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i Radeon RX 6750 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6800 57.54
+6.4%
RX 6750 XT 54.07

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6800 22114
+6.4%
RX 6750 XT 20783

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6800 55084
+14%
RX 6750 XT 48327

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6800 106236
+2.1%
RX 6750 XT 104004

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6800 45441
+20.8%
RX 6750 XT 37609

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800 205274
+20%
RX 6750 XT 170993

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800 531548
+0.4%
RX 6750 XT 529598

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6800 i Radeon RX 6750 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD177
+7.3%
165
−7.3%
1440p100
+14.9%
87
−14.9%
4K62
+21.6%
51
−21.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.27
+1.7%
3.33
−1.7%
1440p5.79
+9%
6.31
−9%
4K9.34
+15.3%
10.76
−15.3%
  • RX 6800 i RX 6750 XT mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
  • Koszt jednej klatki w RX 6800 jest o 9% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 6800 jest o 15% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 186
+12%
166
−12%
Cyberpunk 2077 135
−22.2%
165
+22.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 148
+13.8%
130
−13.8%
Cyberpunk 2077 93
+45.3%
64
−45.3%
Forza Horizon 4 415
+12.8%
368
−12.8%
Forza Horizon 5 124
−14.5%
142
+14.5%
Metro Exodus 164
+9.3%
150
−9.3%
Red Dead Redemption 2 100−110
+5%
100−105
−5%
Valorant 250−260
+9.5%
230−240
−9.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 118
+8.3%
109
−8.3%
Cyberpunk 2077 87
+61.1%
54
−61.1%
Dota 2 154
−3.2%
159
+3.2%
Far Cry 5 104
+112%
49
−112%
Fortnite 220−230
+5.1%
210−220
−5.1%
Forza Horizon 4 341
+12.2%
304
−12.2%
Forza Horizon 5 164
+20.6%
130−140
−20.6%
Grand Theft Auto V 159
−1.9%
162
+1.9%
Metro Exodus 132
+10%
120
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 100−110
+5%
100−105
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
+9.5%
230−240
−9.5%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+38.5%
96
−38.5%
Cyberpunk 2077 84
+71.4%
49
−71.4%
Dota 2 128
−2.3%
131
+2.3%
Far Cry 5 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Forza Horizon 4 295
+13.5%
260
−13.5%
Forza Horizon 5 116
−11.2%
129
+11.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 250−260
+9.5%
230−240
−9.5%

1440p
High Preset

Dota 2 125
+17.9%
106
−17.9%
Grand Theft Auto V 125
+17.9%
106
−17.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+10%
60−65
−10%
World of Tanks 350−400
+7.7%
300−350
−7.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+1.2%
85−90
−1.2%
Counter-Strike 2 70
+22.8%
57
−22.8%
Cyberpunk 2077 69
+130%
30
−130%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 215
+15.6%
186
−15.6%
Forza Horizon 5 107
+12.6%
95−100
−12.6%
Metro Exodus 138
+9.5%
126
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+8.3%
100−110
−8.3%
Valorant 220−230
+10.6%
190−200
−10.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 47
+42.4%
33
−42.4%
Dota 2 132
+26.9%
104
−26.9%
Grand Theft Auto V 132
+26.9%
104
−26.9%
Metro Exodus 55
+17%
47
−17%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+8.5%
180−190
−8.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+26.9%
104
−26.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+7.4%
65−70
−7.4%
Counter-Strike 2 65−70
+9.8%
60−65
−9.8%
Cyberpunk 2077 32
+146%
13
−146%
Dota 2 102
+1%
101
−1%
Far Cry 5 100−110
+10.6%
90−95
−10.6%
Fortnite 95−100
+6.7%
90−95
−6.7%
Forza Horizon 4 127
+28.3%
99
−28.3%
Forza Horizon 5 61
+7%
55−60
−7%
Valorant 120−130
+10.8%
110−120
−10.8%

W ten sposób RX 6800 i RX 6750 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 jest 7% szybszy w 1080p
  • RX 6800 jest 15% szybszy w 1440p
  • RX 6800 jest 22% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 146% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6750 XT jest 22% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6800 wyprzedza 49 testach (77%)
  • RX 6750 XT wyprzedza 6 testach (9%)
  • jest remis w 9 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 57.54 54.07
Nowość 28 października 2020 3 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 12 GB

RX 6800 ma 6.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 6750 XT ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6800 i Radeon RX 6750 XT.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 i Radeon RX 6750 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800
AMD Radeon RX 6750 XT
Radeon RX 6750 XT

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1979 głosów

Oceń Radeon RX 6800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 2676 głosów

Oceń Radeon RX 6750 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6800 lub Radeon RX 6750 XT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.