Radeon RX 6800 vs RTX A5000
Łączny wynik wydajności
RTX A5000 przewyższa Radeon RX 6800 o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i RTX A5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | 30 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.28 | 3.75 |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 21 | GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $579 | brak danych |
Cena teraz | $781 (1.3x) | $3327 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 ma 494% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A5000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i RTX A5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i RTX A5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 8192 |
Częstotliwość rdzenia | 1815 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 1695 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 433.9 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i RTX A5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i RTX A5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 16 GB/s |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 768.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i RTX A5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i RTX A5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i RTX A5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5000 przewyższa Radeon RX 6800 o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX A5000 przewyższa Radeon RX 6800 o 2% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i RTX A5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 170
+0%
| 170−180
+0%
|
1440p | 104
+4%
| 100−110
−4%
|
4K | 64
−1.6%
| 65−70
+1.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
Battlefield 5 | 180−190
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Hitman 3 | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
Horizon Zero Dawn | 439
+9.8%
|
400−450
−9.8%
|
Metro Exodus | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 415
+3.8%
|
400−450
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Battlefield 5 | 180−190
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Far Cry 5 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Far Cry New Dawn | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Hitman 3 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Horizon Zero Dawn | 368
+5.1%
|
350−400
−5.1%
|
Metro Exodus | 157
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270
+0%
|
270−280
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Horizon Zero Dawn | 237
−1.3%
|
240−250
+1.3%
|
Metro Exodus | 142
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Hitman 3 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Far Cry 5 | 163
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Metro Exodus | 138
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+2.4%
|
210−220
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Hitman 3 | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Battlefield 5 | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Horizon Zero Dawn | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Metro Exodus | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
W ten sposób RX 6800 i RTX A5000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 jest 0% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 4% szybszy w 1440p
- RTX A5000 jest 2% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 57.72 | 58.93 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 230 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6800 i RTX A5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 i RTX A5000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.