Radeon RX 6800 vs RX 6700S
Łączny wynik wydajności
RX 6800 przewyższa RX 6700S o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | 108 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.28 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 21 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $579 | brak danych |
Cena teraz | $781 (1.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1815 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 1890 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i Radeon RX 6700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800 przewyższa RX 6700S o 49% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800 przewyższa RX 6700S o 49% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 przewyższa RX 6700S o 69% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 przewyższa RX 6700S o 41% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 przewyższa RX 6700S o 88% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 przewyższa RX 6700S o 33% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 170
+49.1%
| 114
−49.1%
|
1440p | 104
+60%
| 65
−60%
|
4K | 64
+60%
| 40−45
−60%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+81.4%
|
113
−81.4%
|
Battlefield 5 | 180−190
+47.6%
|
120−130
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+16.2%
|
99
−16.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+30.9%
|
95−100
−30.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+44.4%
|
110−120
−44.4%
|
Hitman 3 | 130−140
−30.9%
|
178
+30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 439
+203%
|
140−150
−203%
|
Metro Exodus | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+25.8%
|
90−95
−25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 415
+82.8%
|
227
−82.8%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+5.5%
|
109
−5.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+84.9%
|
93
−84.9%
|
Battlefield 5 | 180−190
+47.6%
|
120−130
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+40.5%
|
74
−40.5%
|
Far Cry 5 | 104
+131%
|
45
−131%
|
Far Cry New Dawn | 79
−22.8%
|
95−100
+22.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+44.4%
|
110−120
−44.4%
|
Hitman 3 | 53
+12.8%
|
47
−12.8%
|
Horizon Zero Dawn | 368
+154%
|
140−150
−154%
|
Metro Exodus | 157
+57%
|
100−105
−57%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+25.8%
|
90−95
−25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270
+197%
|
91
−197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+86.8%
|
144
−86.8%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+8.3%
|
96
−8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+105%
|
79
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+65%
|
60
−65%
|
Far Cry 5 | 95−100
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+44.4%
|
110−120
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+63.4%
|
140−150
−63.4%
|
Metro Exodus | 142
+42%
|
100−105
−42%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+81%
|
84
−81%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+49.2%
|
59
−49.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+25.8%
|
90−95
−25.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+67.6%
|
70−75
−67.6%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Hitman 3 | 104
+104%
|
50−55
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+194%
|
49
−194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+54.2%
|
55−60
−54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+139%
|
31
−139%
|
Far Cry 5 | 163
+106%
|
79
−106%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+61.7%
|
80−85
−61.7%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+121%
|
80−85
−121%
|
Metro Exodus | 138
+91.7%
|
70−75
−91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+131%
|
90−95
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Watch Dogs: Legion | 72
+89.5%
|
38
−89.5%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 73
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Hitman 3 | 70
+126%
|
30−35
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+115%
|
45−50
−115%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Battlefield 5 | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Horizon Zero Dawn | 112
+129%
|
45−50
−129%
|
Metro Exodus | 99
+148%
|
40−45
−148%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
W ten sposób RX 6800 i RX 6700S konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 49% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 60% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 60% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 313% szybszy.
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700S jest 31% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800 wyprzedza 70 testach (97%)
- RX 6700S wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 57.68 | 38.62 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 10 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 80 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6700S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6700S - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 i Radeon RX 6700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.