Radeon RX 6800 vs RX 6800S
Łączny wynik wydajności
RX 6800 przewyższa RX 6800S o 44% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | 97 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.06 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 21 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $579 | brak danych |
Cena teraz | $781 (1.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1815 MHz | 1800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 1975 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 268.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800 przewyższa RX 6800S o 44% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800 przewyższa RX 6800S o 44% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 przewyższa RX 6800S o 29% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 przewyższa RX 6800S o 53% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 przewyższa RX 6800S o 71% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 przewyższa RX 6800S o 26% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 176
+50.4%
| 117
−50.4%
|
1440p | 104
+36.8%
| 76
−36.8%
|
4K | 63
+57.5%
| 40
−57.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
−4.4%
|
141
+4.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+60.2%
|
128
−60.2%
|
Battlefield 5 | 140−150
+24.3%
|
110−120
−24.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+41.3%
|
100−110
−41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+3.6%
|
111
−3.6%
|
Far Cry 5 | 197
+64.2%
|
120
−64.2%
|
Far Cry New Dawn | 164
+72.6%
|
95−100
−72.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+34.7%
|
120−130
−34.7%
|
Hitman 3 | 180−190
−8.2%
|
197
+8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+135%
|
85−90
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 245
+153%
|
95−100
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−1.7%
|
117
+1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+60.7%
|
107
−60.7%
|
Battlefield 5 | 140−150
+24.3%
|
110−120
−24.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+41.3%
|
100−110
−41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+26.8%
|
82
−26.8%
|
Far Cry 5 | 186
+66.1%
|
112
−66.1%
|
Far Cry New Dawn | 157
+65.3%
|
95−100
−65.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+34.7%
|
120−130
−34.7%
|
Hitman 3 | 180−190
+5.8%
|
172
−5.8%
|
Horizon Zero Dawn | 168
+95.3%
|
85−90
−95.3%
|
Metro Exodus | 147
+104%
|
70−75
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 212
+119%
|
95−100
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+64%
|
164
−64%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+0%
|
104
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+80%
|
90
−80%
|
Battlefield 5 | 140−150
+24.3%
|
110−120
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+33.8%
|
74
−33.8%
|
Far Cry 5 | 174
+67.3%
|
104
−67.3%
|
Far Cry New Dawn | 142
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+34.7%
|
120−130
−34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+65.2%
|
92
−65.2%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+33.3%
|
66
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+54.5%
|
65−70
−54.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+12%
|
108
−12%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+130%
|
55−60
−130%
|
Metro Exodus | 89
+102%
|
40−45
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+125%
|
60−65
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+132%
|
62
−132%
|
Battlefield 5 | 110−120
+33.7%
|
80−85
−33.7%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+89.7%
|
39
−89.7%
|
Far Cry 5 | 163
+123%
|
70−75
−123%
|
Far Cry New Dawn | 138
+84%
|
75−80
−84%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
Watch Dogs: Legion | 72
+50%
|
48
−50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+20%
|
55
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 35
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Metro Exodus | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+128%
|
30−35
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+106%
|
45−50
−106%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+209%
|
32
−209%
|
Battlefield 5 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+113%
|
16
−113%
|
Far Cry 5 | 91
+133%
|
35−40
−133%
|
Far Cry New Dawn | 99
+136%
|
40−45
−136%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+55.4%
|
55−60
−55.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+80%
|
25
−80%
|
W ten sposób RX 6800 i RX 6800S konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest o 50.4% szybszy niż RX 6800S w 1080p.
- RX 6800 jest o 36.8% szybszy niż RX 6800S w 1440p.
- RX 6800 jest o 57.5% szybszy niż RX 6800S w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 209% szybszy niż RX 6800S.
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6800S jest 8.2% szybszy niż RX 6800.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800 wyprzedza 64 testach (94%)
- RX 6800S wyprzedza 3 testach (4%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 57.66 | 39.94 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 100 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6800S - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 i Radeon RX 6800S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.